Как заработать адену в Lineage 2 Main

Как заработать адену в Lineage 2 Main — обложка гайда

После Replica адены в Lineage 2 Main стало меньше везде, а на новых Aden и Rune её не хватает никому. Хорошая новость: заработок больше не сидит в одном месте охоты — деньги приносят ученики, подземелья, добыча на продажу и награды раз в месяц даже на дополнительных персонажах. Плохая: ни один способ не даёт всего сразу.

Ниже — что работает в октябре 2026 года, в том порядке, в каком это открывается: первые дни, 105 уровень, 110-й, группа и рынок. Если вы играли раньше, начните с того, что изменилось. Если персонажа ещё нет — с выбора сервера.

Что изменила Replica

Обновление 14 октября 2026 года пересчитало адену по всей игре:

  • адена падает с монстров всегда, а не с шансом, но её меньше во всех зонах охоты. На старых местах охоты 80–95 уровней она почти символическая;
  • в Музее Пантеона адены меньше, а «Увеличение Аден» у Обезьян удалено;
  • время в Пантеоне, Лагере Джамоа и Кристальной Тюрьме Фиорен стало общим на весь аккаунт — 60 минут в день. Время Башни Дерзости и Разлома Времени тоже общее на аккаунт;
  • в Башне Дерзости и Разломе Времени поменяли адену и добычу, а Разлом теперь открыт 5 часов.

Ещё до обновления сферы и камни продления стали падать заметно реже: на них перестали действовать бонусы премиума и рун. Подробно обо всём — в патчноутах Replica.

Итог для кошелька: ферма из нескольких окон на одном премиуме в Пантеоне больше не работает, а ценнее стало всё, что считается на персонажа, а не на аккаунт. Поэтому ниже часто встречаются дополнительные персонажи — на них держится половина способов.

Первые дни: наборы за адену

На Aden и Rune первые миллионы стоит сразу потратить. В Магазине Эйнхасад продают четыре набора за адену, по 1 миллиону, и вместе они дают до 4 000 очков иллюзорного снаряжения — экипировки напрокат, о которой подробно на странице серверов. Дешевле экипироваться на старте не выйдет: за 4 миллиона закрывается почти весь комплект.

Среди товаров за адену раз в неделю продают и «Золотой Сертификат» — предмет только для новых серверов. Он кладётся в коллекцию «Золотая жизнь» и на 7 дней даёт +10 % урона, поэтому его стоит брать каждую неделю.

Дальше адена уходит на то, что продают понемногу каждый день: главы Сказаний Героя и реликвии. Их стоит докупать с первого дня, а сколько адены уйдёт на нужный уровень сказаний, покажет калькулятор сказаний.

Где взять первые миллионы, когда с монстров падают копейки, — ниже.

Лабиринт Картии

Старое подземелье, о котором многие забыли, на старте снова в деле. Его групповую версию проходят с 85 уровня, заходы есть на 85, 90 и 95 уровни, а группа нужна минимум из двух персонажей. Хватит второго окна — вашего персонажа с другого аккаунта: после входа его можно сразу вывести.

В лабиринт записывает Исследователь Картии — он стоит на фонтане в центре Адена. Внутри — несколько волн монстров и босс, и стартовой экипировки на них хватает.

Исследователь Картии — NPC в остроконечной шляпе на бортике фонтана в центре Адена
Исследователь Картии на фонтане в центре Адена: у него записываются в Лабиринт Картии.

Время Картии считается на персонажа, а не на аккаунт: прошли одним — заходите следующим.

Добычу продают бакалейщику. Цены у этого NPC не зависят от рынка и одинаковы и в первый день сервера, и через год, поэтому на пустом рынке он — самый надёжный покупатель.

Обычный заход приносит от полумиллиона до двух десятков миллионов, например «Свиток: Модифицировать Оружие Ранга R» бакалейщик покупает примерно за 7–8 миллионов. Изредка выпадает оружие 99 уровня, которое у него стоит сотни миллионов, но рассчитывать на это не стоит.

Картия не сделает вас богатым, но в первые дни это самый быстрый способ набрать на наборы и расходку.

Ученики

С бонусом +500 % к опыту ученики на новых серверах растут быстро, а всё, что за них дают, на старте в цене. Наставник получает две вещи:

  • Знаки ученика. «Знак Ученика» начисляют, когда ученик берёт уровни, а у Помощника Наставника знаки меняют на сферы. «Сфера Тьмы» и «Сфера Хаоса» нужны для временной коллекции «Зачистка» на 30 дней: она прибавляет по 5 % к силе крита обычных атак и умений. На старте урон берут отовсюду, поэтому сферы покупают охотно.
  • Очки репутации клана (КРП). Молодые кланы растят уровень и покупают КРП — подробнее ниже.

«Сфера Кровавой Души» тоже идёт в «Зачистку», но остальные коллекции со сферами на старте почти никто не закрывает — дорого. Набрали на «Зачистку» — и долго фармить сферы незачем.

Если вы сами ещё не доросли до 85 уровня, всё наоборот: найдите наставника. За ученика нередко доплачивают, а наставник ещё и бафает.

КРП: репутация клана

КРП — очки репутации клана, в игре их так и зовут. Клану они нужны, чтобы расти в уровне, а приносят их клановые миссии: одноразовые, ежедневные и еженедельные. Больше всего репутации дают одноразовые и еженедельные.

Здесь и пригождаются ученики. Ученик, принятый в клан, приносит репутацию за миссии: примерно половину — одноразовыми миссиями за уровни до 105-го, а попутно, пока качается, ещё и еженедельными.

От себя: на старте Cadmus я покупал миллионы КРП, когда клан качали до 15 уровня. В пересчёте через монеты Эйнхасад прокачка обошлась в несколько сотен тысяч рублей и заняла около 6 месяцев — качались с переменным успехом, можно и быстрее. Так что порядок сумм понятен: на КРП действительно зарабатывают.

Продавали КРП несколько человек, и у тех, кто занимается этим всерьёз, есть своя схема:

  • Ученики на заказ. Сначала набирают базу учеников до 105 уровня. Пока прокачка быстрая, ученика по договорённости удаляют, качают заново и берут деньги за каждого.
  • Еженедельные миссии. Когда бонус +500 % к опыту закончится, держат много аккаунтов с учениками 105 уровня. Раз в неделю их заводят в клан, выполняют еженедельные миссии, выводят из клана — и так по кругу. Я работал с человеком, у которого было больше 500 таких персонажей: за несколько дней он прогонял всех через клан, через неделю — снова, и получал за это хорошее вознаграждение.

Для этого нужны любовь к окнам, усидчивость и организация всего процесса, а ещё клан, с которым можно договориться. На старте серверов такие кланы, скорее всего, будут. Условия и цена — всегда по договорённости, и обговаривать их стоит заранее.

Со 105 уровня: сессионные зоны

Сессионные зоны — места охоты с лимитом времени — по-прежнему основа дохода:

  • Музей Пантеона — главная адена, хоть её и урезали.
  • Лагерь Джамоа — купоны на камни жизни (ЛС) и свитки модификации, то есть заточки, для бижутерии и браслетов. Их продают или оставляют себе.
  • Разорённый Иннадрил — адены нет, зато элитные сундуки: в них книги забытой силы, кристаллы артефактов, изредка «Талисман Золотого Древа».
  • Кристальная Тюрьма Фиорен — до 120 уровня приносит немного.

Пантеон, Джамоа и Фиорен делят время на аккаунт, поэтому их проходит основной персонаж. Иннадрил и Заброшенный Угольный Рудник считаются на персонажа, и в них можно по очереди отправлять дополнительных персонажей в иллюзорном снаряжении.

Камни продления времени падают в тех же зонах. Правило простое: если час в зоне приносит меньше, чем стоит камень, продайте камень. Камни с дополнительных персонажей отдавайте основному.

Бонусы к адене

Если зарабатываете охотой, соберите сначала их. Премиум добавляет к адене 50 %, способность «Богатство Оракула» — до 5 %, прибавка к адене есть и у части гомункулов. «Небесный Талисман» с заточкой +5 даёт ещё 5 %, а выше эта прибавка не растёт: точить его ради адены дальше +5 незачем.

Штраф за уровень монстра

Чем быстрее вы убиваете монстров, тем больше адены, а на скорость сильно влияет разница в уровнях. Если монстр выше вас на 1 уровень, штрафа нет. Со 2-го уровня разницы — штраф 25 % за каждый уровень: урон делится на 1,25, и штрафы перемножаются. Так это выглядит, если без штрафа вы бьёте на 1 000:

Монстр выше вас наУрон делится наДоходит до монстра
1 уровеньбез штрафа1 000
2 уровня1,25800 (−20 %)
3 уровня1,56640 (−36 %)
4 уровня1,95512 (−49 %)
5 уровней2,44410 (−59 %)

На 5 уровней выше до монстра доходит меньше половины урона.

Сколько урона съедает штраф на вашем месте охоты, покажет калькулятор штрафа за уровень.

Пока уровень невысокий, он растёт относительно быстро, и иногда проще прокачать уровень-другой, чем покупать новую экипировку: пока монстр выше вас больше чем на уровень, каждый взятый уровень прибавляет по нему 25 % урона.

Со 110 уровня: награда Свержения

Самый недооценённый заработок старта — не охота, а ежемесячная награда Свержения. Её получает каждый персонаж, набравший за месяц хотя бы 1 000 личных очков, даже тот, которым вы почти не играете. Персонажи могут жить на одном аккаунте: одновременно играть ими не нужно.

Свержение пускает со 110 уровня, и не круглые сутки: с понедельника по четверг — с 10:00 до 12:00 и с 22:00 до полуночи, с пятницы по воскресенье — с 20:00 до полуночи по Москве.

Набирать личные очки охотой не обязательно: в Огненной Области Свержения растут Цветы Жизни и Цветы Силы, и за их сбор дают очки. Каждый цветок стоит 1 000 HP и 500 000 SP, а 1 000 очков набирается за 10–15 минут.

Первого числа приходят три вещи:

  • Адена. Часть адены, которую игроки выбивают с монстров, превращается в Сферы Души, а их делят поровну между игроками одного ранга. Поэтому сумма меняется от месяца к месяцу и заранее не известна. Ориентир по опыту игроков — 200–300 миллионов на персонажа.
  • Руна на 30 дней. Она работает прямо из инвентаря, передать или продать её нельзя. Что она даёт, зависит от ранга: на нижнем — +2 % к опыту и SP, а «Руна за 1-е Место в Рангах Свержения» добавляет ещё по 7 % к атаке и защите.
  • Кровавые Монеты — от 1 000 на нижнем ранге.

Ранг считают по доле в рейтинге: от верхнего 1 % до тех, кто не вошёл в 70 % лучших. С 1 000 очков персонаж почти наверняка окажется в нижнем ранге, так что для дополнительных персонажей главное в награде — адена.

«Кровавая Монета» — валюта Свержения. Её дают за убийство персонажей с других серверов: от 50 монет за убийство на 110 уровне до 100 со 120-го. В день у персонажа 100 очков атаки и 20 жизней, они обновляются в 6:30.

Набивают монеты обычно заливом: договариваются с игроком другого сервера, и персонажи по очереди убивают друг друга. Тратят монеты в магазине Свержения.

Отсюда совет, который на старте кажется странным: доводите дополнительных персонажей до 110 уровня, даже если играть ими не собираетесь. С бонусами старта это несколько дней на персонажа, а потом каждый приносит награду за четверть часа в Свержении раз в месяц.

Башня Дерзости

Со 110 уровня открывается Башня Дерзости — 5 часов в неделю на весь аккаунт, дальше она продлевается камнями. Адену в ней урезали, но её всё равно больше, чем в поле. Тратить ли на Башню камни продления, решайте по тому же правилу, что и в сессионных зонах.

Снаружи, в западной и восточной частях у входа (116 и 118 уровни), падают адена и камни продления. Внутри, начиная с 1-го этажа, падает «Эфир Хаоса»: за 5 часов на 1-м этаже его набирается около 70–80.

Эфир меняют на товары, и среди них есть «Книга Забытой Силы Глава 1» по 20 эфира — выходит 3–4 книги в неделю. Книга нужна для умений Забытой Силы, и на старте её покупают охотно.

Ещё «Эфир Хаоса» падает на Острове Душ, Земле Шипов и в усиленных зонах охоты, но это места высокого уровня: новичок попадёт туда не скоро.

Внутри Башни PvP без ограничений: подниматься на этажи стоит, когда персонаж уже держит удар.

Сокровищница Гигантов — заработок на ночь

В Пещере Гигантов монстры роняют «Ключ от Сокровищницы Гигантов», но только персонажу в группе: хватит второго окна, оставленного в городе. Персонажа ставят охотиться на ночь, а утром ключами открывают семь потайных дверей Сокровищницы — за частью из них появляется кристалл с аденой. Монстры там парализуют, поэтому совсем голый персонаж не выстоит.

До Replica сотня ключей превращалась в три с лишним сотни миллионов чистой адены. Сколько дают кристаллы после 14 октября, ещё предстоит перемерить, но способ остаётся одним из немногих, где адена приходит без рынка.

В группе и в клане

Самая дорогая добыча на старте — групповая, и в одиночку за ней не сходить:

  • Таути, Фринтеза и Октавис — подземелья с боссами. Главная ценность в них — кристаллы души 5–7 уровней для оружия, особенно Кайна: физическим классам их нужно по два, а Варгов и Самураев на новых серверах большинство. С живым саппортом в группе эти подземелья проходят уже в первые недели.
  • Антарас — его проходят командным каналом, и каждый, кто нанёс боссу урон, получает «Наградной Сундук Антараса». В нём оружие и доспехи 99 и 110 уровней, заточки, изредка что-то по-настоящему дорогое.
  • Клановые боссы — с 7 уровня клана. В добыче артефакты, кристаллы души, оружие и камни продления.

Если играете один, клан стоит искать заранее: кроме миссий и бафов, это доступ к самой денежной части игры.

Рынок

Торговля в Main по-прежнему приносит больше любой охоты — если ею заниматься. На старте цены меняются каждый день, и тот, кто внимательно скупает дешёвое и выставляет по рынку, обгоняет тех, кто только фармит. Для этого удобно держать дополнительного персонажа в личной лавке.

Две вещи, которые стоит знать:

  • Бакалейщик — нижняя граница цены. Прежде чем продавать игроку, посмотрите, сколько за вещь даёт NPC: дешевле продавать незачем.
  • Налог замка. Покупая у NPC, наведите курсор на замок города на карте: налог бывает 5 % и 20 %. Закупайтесь там, где меньше. В первые недели замки ничьи, и налога нет.

Ивенты и акции

Самые выгодные моменты в экономике Main — ивенты и акции, и их нужно обязательно отслеживать. Готовых инструкций заранее не дать: что фармить, покупать и продавать, становится понятно только в момент самого ивента или акции. Экономика меняется, и к этому стоит быть готовым.

Поэтому следите за новостями, роликами блогеров и Telegram-каналами, а ещё общайтесь с кланом и другими игроками — так проще понять, как лучше действовать прямо сейчас.

На чём теряют адену

  • Лотереи. Карты Таро, коробки, синтез и заточка дорогих вещей — это случайность, и на дистанции она уводит в минус. Покупайте готовое: его цена известна заранее.
  • Покупки того, что даёт иллюзорное снаряжение. На новых серверах до 5 000 очков — не платите на рынке за то, что можно взять за них.
  • Продажа дешевле бакалейщика. На пустом рынке первая цена часто случайная.
  • Невнимательность в лавках. Перед подтверждением сверьте цену и количество: встречаются продавцы, которые меняют цену прямо во время сделки.

Честно: лёгкой адены в Main после Replica нет. Если вы играете одним персонажем, опора — сессионные зоны, Башня Дерзости и продажа добычи. Если готовы держать на аккаунте ещё нескольких персонажей, Картия и награда Свержения на них дадут больше, чем лишний час охоты основным.

Вопросы и ответы

Как заработать адену в Lineage 2 Main новичку?
В первые дни на Aden и Rune — Лабиринт Картии с 85 уровня: добычу из него покупает бакалейщик по постоянной цене. Параллельно — ученики: знаки ученика меняют на сферы, а очки репутации клана продают кланам. Со 105 уровня основной доход дают сессионные зоны, прежде всего Музей Пантеона, а со 110-го — Башня Дерзости и ежемесячная награда Свержения.
Где фармить адену после обновления Replica?
С 14 октября 2026 года адена с монстров падает всегда, но её меньше во всех зонах охоты. Больше всего её по-прежнему в Музее Пантеона и Башне Дерзости, но время Пантеона, Лагеря Джамоа и Кристальной Тюрьмы Фиорен теперь общее на аккаунт — 60 минут в день. Поэтому ценнее стали заработки, которые считаются на каждого персонажа: Лабиринт Картии и награда Свержения.
Зачем качать дополнительных персонажей до 110 уровня?
Ради ежемесячной награды Свержения. Персонаж 110 уровня, набравший за месяц хотя бы 1 000 личных очков Свержения, первого числа получает адену и руну на 30 дней: она прибавляет опыт и SP, а на верхних рангах рейтинга — ещё атаку и защиту. 1 000 очков набирается без боя, сбором цветов в Огненной Области, за 10–15 минут, а персонажи могут быть на одном аккаунте.
На что потратить первую адену на Aden и Rune?
На четыре набора за адену в Магазине Эйнхасад, по 1 миллиону за набор: вместе они дают до 4 000 очков иллюзорного снаряжения. Экипировку, которую можно взять за эти очки, на рынке не покупайте.
Начать играть