Рейтинг классов на старте новых серверов
Тир-лист (tier list) классов Lineage 2 Main для старта на новых серверах Aden и Rune.
Ранг
5 классов -
Варг -
Самурай -
Владыка Теней -
Мастер Стихий -
Чернокнижник
Ранг
10 классов -
Рыцарь Смерти -
Рыцарь Ада -
Рыцарь Феникса -
Храмовник Евы -
Храмовник Шилен -
Творец Сияния -
Странник Ветра -
Призрачный Охотник -
Кладоискатель -
Авантюрист
Ранг
4 класса -
Каратель -
Аватар -
Заступник Сайхи -
Дуэлист
Ранг
12 классов -
Полководец -
Мастер -
Титан -
Призрачный Танцор -
Виртуоз -
Деспот -
Глас Судьбы -
Громовержец Сайхи -
Жрец Евы -
Апостол -
Кардинал -
Жрец Шилен
Ранг
9 классов -
Магистр Магии -
Повелитель Бури -
Архимаг -
Пожиратель Душ -
Инквизитор -
Страж Лунного Света -
Снайпер -
Страж Теней -
Диверсант
В одном ранге — классы сопоставимой силы на старте; порядок карточек внутри ранга мест не означает. Прежний PvP-рейтинг (середина 2026 · обновление Throne) с видеоразбором — в архиве.
Найти пользовательский тир-лист
По названию, от 2 символов, без учёта регистра. До 20 совпадений, новые первыми. Это оценки пользователей.
Введите часть названия.
Вопросы и ответы
- Какие классы сильнее всего на старте новых серверов?
- В ранге S — 5 классов: Варг, Самурай, Владыка Теней, Мастер Стихий и Чернокнижник. Порядок карточек внутри ранга мест не означает.
- Почему класс оказался в своём ранге?
- Автор объясняет каждый ранг в комментарии к рейтингу под таблицей.
- Можно ли составить свой тир-лист?
- Да, без регистрации. «Создать свой на основе» копирует эту расстановку в редактор, «С нуля» открывает пустые ранги S–D. Черновик хранится в браузере; готовый лист можно скачать PNG или опубликовать по ссылке.
- Где прежний PvP-рейтинг?
- PvP-рейтинг (оценка: середина 2026 · обновление Throne) с видеоразбором — в архиве.
- Где посчитать откаты умений класса?
- В калькуляторе откатов: выберите класс и умение с заточкой, отметьте бонусы — калькулятор посчитает откат.
Только начинаете играть? Путь новичка — от регистрации до первых уровней — в разделе «Новичкам».








































Комментарий к рейтингу
Почему классы стоят в своих рангах — пояснения автора рейтинга.
Варг на старте — однозначно топ-1. У него много ударов: двойные и тройные, много урона даже без 90 % шанса крита, мобы быстро падают, а вокруг персонажа постоянно бьёт сплэш. Самый высокий КПД — на новых серверах на спотах стоят почти одни Варги. Вдобавок он носит тяжёлый сет: пассивка на тяжёлый сет даёт ему и физзащиту, и сам сет даёт много защиты, так что Варг ещё и очень плотный.
Самурай отстаёт от Варга в защите и немного в уроне. Главная его проблема — защита: он очень тонкий, падает с пары ударов, даже когда нормально бьёт мобов, поэтому на старте Самураю тяжело. Но на дистанции он вырвется вперёд и обойдёт Варга.
Саммонеры — Владыка Теней, Мастер Стихий и Чернокнижник — сейчас на старте очень сильные: им подняли шанс крита, и даже в иллюзорном снаряжении без камней жизни у них уже 70–80 %. Саммонер воюет двумя питомцами и своими дебафами и сам себя подлечивает — они в топах и хорошо качаются. Плюс он бьёт с дистанции, а недруга может затравить метками, не уходя в ПК, и так выгнать его со спота.
Танкам — Рыцарю Ада, Рыцарю Феникса, Храмовникам Евы и Шилен — подняли шанс крита, с ним у них всё в порядке. Урона на старте немного, танки зависят от буста, но в группе полезны даже с малым уроном: стоят на споте с аурой провокации и собирают мобов — Самураям и Варгам раздолье, а танка достаточно подлечивать Исом. Плюс они дают групповую ауру. На дистанции урон разгонится за счёт умений и пассивок, лимиты прокачаются и заточатся — урона станет достаточно, и качаться и фармить танк будет нормально.
Рыцарь Смерти в A по той же причине: это физик, а урон у физика разгоняется хорошо, и шанс крита ему тоже подняли. Урона у него будет меньше, чем у танка, зато на старте он интереснее: ему не нужны Камни Рун — восемь бесплатных камней плюс восемь с дуала, и все умения до 105 уровня выучены. На 110 уровне его сильно усиливает бесплатный Улучшенный Камень Рун, и он хорошо раскрывается и фармит. На старте Рыцарь Смерти интереснее, на дистанции танк его обойдёт.
Творец Сияния — как саммонеры: маг, с шансом крита у него всё хорошо, но он не физик, поэтому урона у него меньше. Но с Эспадоном, думаю, качаться будет без особых проблем, просто урон разгоняется не так быстро.
Ножи — Странник Ветра, Призрачный Охотник, Кладоискатель и Авантюрист — дают самый высокий урон. Я бы отнёс их в S, будь у них массовые умения, но они бьют одну цель — поэтому A. Зато урон у них разгоняется быстрее всех в игре, и они быстро уходят вверх по спотам. Защита им почти не нужна: под призрачной походкой мобы их не трогают — стой и спокойно выбивай спот. Единственный минус — одна цель.
Аватар, Заступник Сайхи, Дуэлист и Каратель — все четыре класса играют от автоатаки, а Аватар и Заступник Сайхи вообще плюс-минус одинаковые. Аватару и Дуэлисту на старте проще с автоатаки, а Карателя и Заступника Сайхи и так уже полностью перевели на автоатаку.
Бьют они с двух рук и неплохо разваливают мобов, но урона у них сильно меньше — отстают и от танков, и от остальных, поэтому и фармить ими не очень удобно, будь то Башня Дерзости или Алтарь. Карателю ещё помогают подкаты, но в целом им нужно много буста, чтобы урона стало нормально.
Полководец, Мастер и Титан бегают с одноручным оружием. Сейчас есть промахи, непрохождение умений и не стопроцентный шанс крита, поэтому мобов они бьют медленно — сильно медленнее Аватара или Заступника Сайхи, которые бьют с двух рук. И урона у них мало — ни с умений, ни с руки.
Исы — Призрачный Танцор, Виртуоз, Деспот, Глас Судьбы и Апостол — тоже здесь. Это оценка не полезности в группе, а игры в одиночку: у Исов просто мало урона. Им надо качаться где-то в хвосте и вкладывать буст, чтобы фармить себе ресурсы в сессионных зонах.
Громовержец Сайхи — маг по одной цели: массовых умений мало, бьёт по одному мобу, поэтому в соло качается и фармит очень медленно.
Хилы — Жрец Евы, Кардинал и Жрец Шилен — тоже в C. Я бы поставил их выше: с шансом крита, анимацией и скоростью каста у них всё классно. Но у атакующего умения очень мало силы — почти вдвое меньше, чем у базовой атаки Творца Сияния. Урона просто мало.
Маги — Магистр Магии, Повелитель Бури, Архимаг, Пожиратель Душ и Инквизитор — сейчас самые слабые: корейские разработчики про них забыли. Маги привязаны к атрибуту, а у иллюзорного оружия атрибута нет вообще, у оружия почёта — только Святость. Каст медленный, промахи, урона мало, а без атрибута ещё меньше — их надо перерабатывать. Особенно на новом сервере магом лучше не начинать.
Лучники — Страж Лунного Света, Снайпер, Страж Теней — и арбалетчик Диверсант тоже просто слабые: не добивают ни с умений, ни с руки. Я проверял на одном и том же персонаже с одинаковым бустом, просто сменив класс: с базовой атаки Творца Сияния урон по мобу был в четыре раза больше, чем у лучника с автоатаки. Урона очень мало, поэтому они на самом дне.