Вышел мой обзор Lineage 2 Basic: что пошло не так и зачем её ждать
Выпустил обзор Lineage 2 Basic: зашёл на корейский старт, прокачал Барца и разобрал, что получилось у NCSoft. В ролике — обещания перед запуском, мой опыт без стартового набора, перепись персонажей, экономика и первые исправления. Ниже — главное из обзора и дополнения по официальным объявлениям.
Таймкоды, чтобы перейти к интересующей теме:
- 01:00 — что обещали и что запустили
- 03:19 — мой старт на Гиране
- 06:06 — перепись серверов и классов
- 07:16 — прокачка после 76-го
- 08:58 — пати, бафы и автоохота
- 10:39 — экипировка; 11:32 — экономика и донат
- 15:15 — первый патч; 15:52 — Муравейник
- 16:40 — ждать ли Basic у нас; 18:53 — мой вердикт
От Фальшиона до 76-го за два часа
28 октября в Корее открылись Глудин, Глудио и Гиран. Я пошёл на Гиран, создал Барца и почти сразу увидел знакомую Essence: современные классы, интерфейс, профессии через меню и автоохоту. За первым квестом пришёл 20-й уровень, а примерно за час пятьдесят — 76-й.
Здесь и возник главный разрыв между ожиданиями и реальностью. Промоматериалы с Фальшионом, D-грейдом и отсылками к старой Lineage 2 многие прочитали как возвращение вторых хроник. Но NCSoft не обещал старый клиент. Ещё перед запуском разработчики уточняли: до третьей профессии ведут обучающие квесты, а неспешная охота начинается после неё.
На практике переход оказался резким. Квестовая прокачка закончилась, монстры стали слишком тяжёлыми для моего снаряжения, зелья уходили быстрее, чем хотелось бы. Я играл без подарков за предрегистрацию и без платного набора — это важное условие моего опыта. У персонажа с набором возможности на старте другие.
Перепись Basic: серверы, уровни и выбор класса
В видео использован снимок 30 октября, а для этой новости перепись обновлена 31 октября. По публичным профилям можно увидеть, сколько персонажей создано, до каких уровней они дошли и какие классы выбирают. Счётчик профилей не показывает одновременный онлайн; даже число аккаунтов нельзя приравнивать к числу людей.
Кто играет в Basic
Снимок 31.10.2026 · 15:57–16:13 МСК
- Персонажей
- 58 818
- Аккаунтов
- 35 559
- Достигли 76+
- 17 005
- Максимальный уровень
- 79
+5 073 персонажей к снимку 30.10.2026 (+9,4 %).
Это найденные публичные профили, а не онлайн. Аккаунты посчитаны без повторов между серверами; один человек может иметь несколько аккаунтов.
Три сервера — один старт
Глудин
26 924 45,8 % персонажей 8 012 на 76+ · максимум 78Гиран
17 804 30,3 % персонажей 4 971 на 76+ · максимум 79Глудио
14 090 24,0 % персонажей 4 022 на 76+ · максимум 79Кем дошли до 76-го
12 самых популярных веток среди 17 005 персонажей уровня 76+.
Барц
27,0 % 4 599 на уровне 76+
Мастер Стихий
9,5 % 1 621 на уровне 76+
Страж Лунного Света
8,7 % 1 483 на уровне 76+
Варг
5,6 % 946 на уровне 76+
Самурай
3,3 % 555 на уровне 76+
Диверсант
3,2 % 537 на уровне 76+
Кладоискатель
3,0 % 517 на уровне 76+
Страж Теней
2,8 % 483 на уровне 76+
Повелитель Стихий
2,8 % 471 на уровне 76+
Кардинал
2,7 % 466 на уровне 76+
Апостол
2,0 % 341 на уровне 76+
Снайпер
1,9 % 322 на уровне 76+Все классы на 76+ · 47 веток
| Ветка класса | Персонажей 76+ | Доля |
|---|---|---|
| Барц | 4 599 | 27,0 % |
| Мастер Стихий | 1 621 | 9,5 % |
| Страж Лунного Света | 1 483 | 8,7 % |
| Варг | 946 | 5,6 % |
| Самурай | 555 | 3,3 % |
| Диверсант | 537 | 3,2 % |
| Кладоискатель | 517 | 3,0 % |
| Страж Теней | 483 | 2,8 % |
| Повелитель Стихий | 471 | 2,8 % |
| Кардинал | 466 | 2,7 % |
| Апостол | 341 | 2,0 % |
| Снайпер | 322 | 1,9 % |
| Сильф: стрелковая ветка | 321 | 1,9 % |
| Жрец Шилен | 267 | 1,6 % |
| Призрачный Танцор | 263 | 1,5 % |
| Призрачный Охотник | 259 | 1,5 % |
| Повелитель Бури | 247 | 1,5 % |
| Магистр Магии | 225 | 1,3 % |
| Божественный Храмовник | 214 | 1,3 % |
| Жрец Евы | 199 | 1,2 % |
| Архимаг | 185 | 1,1 % |
| Чернокнижник | 181 | 1,1 % |
| Кровавая Роза | 165 | 1,0 % |
| Владыка Теней | 155 | 0,9 % |
| Пожиратель Душ | 149 | 0,9 % |
| Мастер | 148 | 0,9 % |
| Дуэлист | 139 | 0,8 % |
| Виртуоз | 130 | 0,8 % |
| Деспот | 125 | 0,7 % |
| Авантюрист | 124 | 0,7 % |
| Глас Судьбы | 116 | 0,7 % |
| Рыцарь Феникса | 104 | 0,6 % |
| Полководец | 102 | 0,6 % |
| Странник Ветра | 94 | 0,6 % |
| Инквизитор | 92 | 0,5 % |
| Каратель | 87 | 0,5 % |
| Титан | 87 | 0,5 % |
| Аватар | 74 | 0,4 % |
| Храмовник Евы | 73 | 0,4 % |
| Храмовник Шилен | 60 | 0,4 % |
| Рыцарь Ада | 58 | 0,3 % |
| Рыцарь Смерти: человек | 53 | 0,3 % |
| Ассасин: тёмный эльф | 46 | 0,3 % |
| Ассасин: человек | 33 | 0,2 % |
| Всадник Авангарда | 30 | 0,2 % |
| Рыцарь Смерти: эльф | 30 | 0,2 % |
| Рыцарь Смерти: тёмный эльф | 29 | 0,2 % |
Таблица уровней на Basic — срез 31.10.2026
Распределение всех 58 818 персонажей. Длина полосы — доля от общего числа.
Источник: собственная перепись публичных профилей NCSoft. Ступени одной однозначной профессии объединены в ветки. Уровень 76+ означает достигнутый уровень, а не текущую активность. Профили проверялись последовательно в указанном интервале.
Со вчерашнего снимка найдено на 5 073 персонажа больше — рост 9,4 %. Есть и изменения в выборе классов: Мастер Стихий обошёл Стража Лунного Света, а Варг поднялся с десятого на четвёртое место среди 76+. Число Варгов этого уровня выросло с 380 до 946.
Появились первые 22 персонажа 79-го уровня: 17 Барцев, 3 Мастера Стихий и 2 Варга. Из них 15 — на Глудио, 7 — на Гиране; на Глудине в этом снимке максимальный уровень ещё 78-й. При этом ровно на 76-м остаётся 13 401 персонаж. Стена из обзора постепенно преодолевается, но темп после квестовой цепочки по-прежнему совсем другой.
Большая доля персонажей первого уровня сама по себе не означает, что все они бросили игру: это могут быть запасные персонажи, проба классов или занятые имена. А популярность Барца показывает выбор игроков, но ещё не доказывает, что он сильнее остальных при одинаковой экипировке.
Пати нужны, а разница в экипировке чувствуется сразу
В Башне Дерзости я нашёл группу с корейскими игроками: вместе мы смогли пройти квест, который соло давался тяжело. Это как раз тот опыт, ради которого Basic может быть интересен. Но привычные системы Essence не всегда помогают такой игре: в обзоре показываю вопросы к бафам и удобству совместной автоохоты.
Саму автоохоту я проблемой не считаю. Мне интереснее сочетание: пока занят — персонаж охотится автоматически, вечером — собираешь пати и идёшь в место, где нужно играть самому. Для этого совместная охота должна быть удобной и давать понятную награду.
С экипировкой всё жёстче. В ролике сравниваю свой стартовый кинжал и оружие за предрегистрацию, а также платный набор с оружием D +5 и аденой за достижение уровней. Покупки в игровом магазине за адену не означают отсутствие доната: L-монеты позволяют получить адену за реальные деньги. Поэтому главный вопрос для меня — какой разрыв останется между обычным игроком и персонажем с большим бюджетом.
Хорошее тоже есть: убраны многие дополнительные системы усиления — куклы, коллекции, узоры и часть слотов. При меньшем количестве усилений у Basic есть шанс сохранить ценность обычного снаряжения и групповой игры. Пока это надежда на развитие версии, а не доказанный баланс на годы вперёд.
Что NCSoft уже исправил 29 октября
На второй день после открытия разработчики провели внеплановое обслуживание. В официальном списке изменений есть конкретные послабления:
- Повысили шанс добычи верхнего D-грейда и материалов для изготовления предметов.
- Со второго этажа Башни Дерзости добавили свитки модификации оружия и доспехов D-грейда; также увеличили шанс выпадения упаковки плаща.
- В зоне Забытого Сада с монстрами 85-го уровня заменили их на монстров 76-го.
- В магазин добавили набор поддержки за 100 адены, один раз в день на аккаунт, с периодом продажи 29 октября — 4 ноября.
В наборе — 3 000 зелий HP, 500 купонов на Заряды Души, 10 000 Руды Духов, 20 свитков восстановления MP, по два камня продления времени Обители Орбиса и Забытого Сада, а также по два свитка модификации оружия и доспехов D-грейда. Это уже помощь с расходниками, нехватка которых особенно ощущалась на старте.
Что добавилось к обзору: пояса в Орбисе и ноябрьский Муравейник
В отдельном объявлении о специальном дропе NCSoft подробнее описал добычу поясов в Обители Орбиса. Во время события с каждого из двух боссов можно получить 5–15 сундуков с Поясом Дракона. После события эта награда останется, но количество сократят до 2–3 сундуков. Боссы появляются с интервалом 20 минут.
Обитель доступна с 76-го уровня, базовое время — 7 часов в неделю, PvP разрешено. Чтобы попасть в зал к боссам, нужно получить особый эффект при убийстве обычных монстров и воспользоваться статуей. То есть это ещё одна цель для развития после квестовой цепочки, а не просто новый товар в магазине.
На ноябрь анонсирован Муравейник: зона ручной охоты, рейд на Королеву Муравьев и возможность получить её кольцо. Конкретного дня запуска в анонсе нет; на момент публикации новости это будущий контент.
Зачем всё-таки ждать Basic
Мой вывод после старта: сейчас Basic тяжело даётся без стартового снаряжения, а обещанная атмосфера старой Lineage 2 не возникает от одного Фальшиона. Но направление мне интересно. Меньше систем усиления, более медленное развитие, необходимость иногда собираться в пати и отдельные зоны ручной охоты могут дать версии свою аудиторию.
Особенно важно, что NCSoft начал вносить изменения уже на следующий день. Оценивать Basic стоит по тому, как дальше будут меняться добыча, доступность снаряжения и разрыв между игроками.
Я ожидаю появления версии в других регионах после доработок в Корее. Официальной даты запуска на 4game по состоянию на 31 октября нет. Сказанное в ролике про конец зимы или начало весны — мой прогноз.
Посмотрите полный обзор и напишите в комментариях под видео: пойдёте ли вы в Basic и что в нём нужно изменить в первую очередь? За объявлениями следим в ленте новостей BASIC.
Вопросы и ответы
- Lineage 2 Basic — это вторые хроники?
- Нет. На корейском старте это современный клиент Essence, современные классы и автоохота, но с упрощённой системой усиления и медленным развитием после третьей профессии. В анонсе отсылка к Chronicle 2 касалась щедрой добычи на охоте и рейдах, а не возвращения старого клиента.
- Можно ли по переписи узнать онлайн Basic?
- Нет. Перепись считает найденные публичные профили персонажей и уникальные идентификаторы аккаунтов на Глудине, Глудио и Гиране. Она не показывает, кто сейчас в игре. У одного человека может быть несколько аккаунтов, а на аккаунте — несколько персонажей.
- В Basic уберут автоохоту?
- Автоохота работает на корейском старте. На ноябрь NCSoft анонсировал отдельную зону ручной охоты — Муравейник — и рейд на Королеву Муравьев. Это не объявление об отключении автоохоты во всей игре.
- Когда Lineage 2 Basic выйдет в России?
- По состоянию на 31 октября 2026 года подтверждённой даты выхода на 4game нет. В ролике я предполагаю, что версия доберётся до других регионов после доработок в Корее; конец зимы или начало весны — мой прогноз, а не объявленный срок запуска.