Корейские патчноуты Essence от 16 сентября 2026

Переработка Полководца и Всадника Авангарда, Битва за Крепость Бейльмар, баланс зон охоты 92–94

Класс Полководец

Полководец с копьём; три круга под ним: усиление в бою, больше дальность, смена стойки
Полководец в корейском анонсе: усиление в бою, больше дальность и смена стойки.
  1. Добавлено особое умение «Смена Стойки», меняющее хват копья.
  • Изучается автоматически при получении 3-й профессии.
  • В зависимости от хвата копья различаются «Режим Размаха» и «Режим Укола»; при использовании умения режим переключается.
Режим РазмахаРежим Укола
Специализация на группе целей
— Обычная атака становится атакой по области
— Часть умений становится умениями по области
Специализация на одной цели
— Обычная атака становится одиночной
— Часть умений становится одиночными
  1. Добавлено особое активное умение.
  • Изучается автоматически при смене профессии на Полководца.
  • Умение можно использовать только под героическим или легендарным бафом.
  • В Режиме Размаха это «Штормовое Правосудие», в Режиме Укола — «Сокрушительное Пробивание».
  • Стоит хотя бы раз применить баф «Шторм Ярости: Мастер», и «Штормовое Правосудие» навсегда улучшается до «Штормовое Правосудие: Мастер», а «Сокрушительное Пробивание» — до «Сокрушительное Пробивание: Мастер».
УмениеЭффект
Штормовое ПравосудиеМожно использовать только под бафом «Шторм Ярости»
Если изучено «Шторм Ярости: Мастер», при использовании «Шторм Ярости: Мастер» умение навсегда улучшается до «Штормовое Правосудие: Мастер»
Атакует цель и врагов вокруг 3 раза с мощностью 15 000, прибавленной к физ. атк. персонажа
Игнорирование защиты 15%
Накладывает на цель «Копье Правосудия Ур. 1»
Копье Правосудия — дебаф: устойчивость к Подтаскиванию −20%, сопротивление копью −5%, длительность 5 сек.
PvP: до 20 целей
PvE: до 20 целей
Расход Руды Духов 20 шт.
Штормовое Правосудие: МастерМожно использовать только под бафом «Шторм Ярости: Мастер»
Атакует цель и врагов вокруг 3 раза с мощностью 18 000, прибавленной к физ. атк. персонажа
Игнорирование защиты 20%
Накладывает на цель «Копье Правосудия Ур. 2»
Копье Правосудия — дебаф: устойчивость к Подтаскиванию −30%, сопротивление копью −10%, длительность 5 сек.
PvP: до 20 целей
PvE: до 20 целей
Время перезарядки: 120 сек.
Расход Руды Духов 30 шт.
Сокрушительное ПробиваниеМожно использовать только под бафом «Шторм Ярости»
Если изучено «Шторм Ярости: Мастер», при использовании «Шторм Ярости: Мастер» умение навсегда улучшается до «Сокрушительное Пробивание: Мастер»
Атакует цель 4 раза с мощностью 15 000, прибавленной к физ. атк. персонажа
Игнорирование защиты 20%
С атакованной цели с некоторым шансом снимается баф
Атакует, игнорируя барьер
Расход Руды Духов 20 шт.
Сокрушительное Пробивание: МастерМожно использовать только под бафом «Шторм Ярости: Мастер»
Атакует цель 4 раза с мощностью 18 000, прибавленной к физ. атк. персонажа
Игнорирование защиты 25%
С атакованной цели с некоторым шансом снимается баф
Атакует, игнорируя барьер
Время перезарядки: 120 сек.
Расход Руды Духов 30 шт.
  1. Добавлено редкое модифицируемое активное умение «Штормовое Копье / Быстрый Укол».
  • Заменяет прежнее умение «Тюрьма из Копий». Если «Тюрьма из Копий» была изучена, «Штормовое Копье» изучается автоматически.
  • В Режиме Размаха это «Штормовое Копье», в Режиме Укола — «Быстрый Укол».
  • В Невероятной Временной Зоне независимо от режима применяется только невероятная версия «Штормового Копья».
УмениеУровни (уровень получения)Базовый эффект
Штормовое Копье1–10 (76, 80, 84, 88, 90, 91, 92, 93, 94, 95)Атакует цели в области 2 раза
Игнорирование защиты 10%
PvP: до 10 целей
PvE: до 10 целей
Расход Руды Духов 5 шт.
Быстрый Укол1–10 (76, 80, 84, 88, 90, 91, 92, 93, 94, 95)Атакует одиночную цель 2 раза
Игнорирование защиты 15%
Накладывает на цель «Афтершок»
Афтершок — дебаф: получаемый урон от одиночных атакующих умений +5%, длительность 5 сек.
Расход Руды Духов 5 шт.
  • Ступени модификации:
МодификацияШтормовое КопьеБыстрый Укол
1Мощность атаки увеличена
Число целей увеличено
Область атаки увеличена
Случайный расход Руды Духов: 2 шт. — 10%, 3 шт. — 15%, 4 шт. — 25%, 5 шт. — 50%
Мощность атаки увеличена
Случайный расход Руды Духов: 2 шт. — 10%, 3 шт. — 15%, 4 шт. — 25%, 5 шт. — 50%
2Больше ударов
Число целей увеличено
Случайный расход Руды Духов: 2 шт. — 30%, 3 шт. — 25%, 4 шт. — 25%, 5 шт. — 20%
Больше ударов
Случайный расход Руды Духов: 2 шт. — 30%, 3 шт. — 25%, 4 шт. — 25%, 5 шт. — 20%
3Мощность атаки увеличена
Число целей увеличено
Область атаки увеличена
Случайный расход Руды Духов: 1 шт. — 20%, 2 шт. — 25%, 3 шт. — 25%, 4 шт. — 30%
Мощность атаки увеличена
Игнорирование защиты увеличено
Случайный расход Руды Духов: 1 шт. — 20%, 2 шт. — 25%, 3 шт. — 25%, 4 шт. — 30%
  1. Добавлено редкое активное умение «Штормовая Молния / Молниеносный Заряд».
  • Заменяет прежнее умение «Грохот Копий». Если «Грохот Копий» был изучен, «Штормовая Молния» изучается автоматически.
  • В Режиме Размаха это «Штормовая Молния», в Режиме Укола — «Молниеносный Заряд».
УмениеУровни (уровень получения)ЭффектРуда Духов
Штормовая Молния1–10 (76, 79, 82, 84, 86, 88, 90, 92, 94, 95)2 атаки по области вокруг цели
Игнорирование защиты 15%
Накладывает на цель «Шрам Молнии»
Шрам Молнии — дебаф: получаемый урон от умений с атакой по области +5%, длительность 5 сек.
PvP: до 10 целей
PvE: до 10 целей
3 шт.
Молниеносный Заряд1–10 (76, 79, 82, 84, 86, 88, 90, 92, 94, 95)<Умение сближения>
Мгновенно сближается с целью и атакует одиночную цель 2 раза
Игнорирование защиты 20%
Если цель в PvP, с некоторым шансом накладывается Отталкивание
3 шт.
  1. Добавлено редкое умение установки «Штормовой Якорь».
  • При использовании на 5 сек. призывается «Штормовой Якорь», перенимающий характеристики Полководца; пока копье призвано, оно непрерывно притягивает врагов вокруг.
  • Штормовой Якорь можно уничтожить.
  1. Добавлено исключительное активное умение «Размашистый Стремительный Бросок / Штормовой Стремительный Бросок».
  • При изучении удаляется умение «Стремительный Бросок».
  • В Режиме Размаха это «Размашистый Стремительный Бросок», в Режиме Укола — «Штормовой Стремительный Бросок».
УмениеУровни (уровень получения)Эффект
Размашистый Стремительный Бросок1–10 (76, 79, 82, 84, 86, 88, 90, 92, 94, 95)<Умение-рывок>
Бросается к цели и атакует область вокруг 1 раз
Игнорирование защиты 10%
PvP: до 4 целей
PvE: до 4 целей
Штормовой Стремительный Бросок1–10 (76, 79, 82, 84, 86, 88, 90, 92, 94, 95)<Умение-рывок>
Бросается к цели и атакует только цель 1 раз
Игнорирование защиты 15%
  1. Добавлено улучшенное модифицируемое активное умение «Восходящий Шторм / Штормовой Укол».
  • Заменяет прежнее умение «Техничная Кража». Если «Техничная Кража» была изучена, «Штормовая Молния» изучается автоматически.
  • В Режиме Размаха это «Восходящий Шторм», в Режиме Укола — «Штормовой Укол».
УмениеУровни (уровень получения)Базовый эффект
Восходящий Шторм1–6 (76, 80, 85, 90, 92, 95)Атакует область вокруг цели 1 раз
Игнорирование защиты 10%
PvP: до 4 целей
PvE: до 4 целей
Штормовой Укол1–6 (76, 80, 85, 90, 92, 95)Атакует одиночную цель 1 раз
Игнорирование защиты 15%
  • Ступени модификации:
МодификацияВосходящий ШтормШтормовой Укол
1Мощность атаки увеличена
Число целей увеличено
Мощность атаки увеличена
2Мощность атаки увеличена
Число целей увеличено
Больше ударов
3Игнорирование защиты увеличено
Число целей увеличено
Мощность атаки увеличена
Игнорирование защиты увеличено
  1. Добавлено обычное активное умение «Удар Копьем».
  • На «Удар Копьем» не влияют Режим Размаха и Режим Укола.
  • Умение атакует одиночную цель.
  • В Невероятной Временной Зоне усиливается до невероятного умения.
  • Пока действует баф «Мастер Копья», «Удар Копьем» усилен: увеличены число ударов и игнорирование защиты.
УмениеУровни (уровень получения)Эффект
Удар Копьем1–30 (40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74, 76, 78, 80, 82, 84, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95)Атакует одиночную цель 1 раз
Игнорирование защиты 10%
  1. Добавлены героическое умение-баф «Шторм Ярости» и легендарное умение-баф «Шторм Ярости: Мастер».
  • «Шторм Ярости» заменяет прежнее умение «Огромный Размах». Если «Огромный Размах» был изучен, «Шторм Ярости» изучается автоматически.
  • При изучении «Шторма Ярости» расходуется предмет «Книга Заклинаний — Шторм Ярости».
  • При изучении 2-го уровня можно изучить «Шторм Ярости: Мастер».
  • При изучении «Шторм Ярости: Мастер» расходуется предмет «Книга Заклинаний — Шторм Ярости: Мастер».
  • Прежний предмет «Книга Заклинаний — Огромный Размах» заменяется на «Книга Заклинаний — Шторм Ярости».
Шторм ЯростиШторм Ярости: Мастер
<Основной эффект>
Макс. HP +20%
Физ. атк. +25%
Скор. атк. +10%
Мощность физ. умений +10%
Шанс крит. атк. физ. умений +20%
Сила крит. атк. физ. умений +20%
Шанс Подтаскивания +20%
Устойчивость к Подтаскиванию +20%
<Особый эффект>
Можно использовать «Штормовое Правосудие» / «Сокрушительное Пробивание»
Расход Руды Духов 50 шт.
<Основной эффект>
Макс. HP +30%
Физ. атк. +40%
Скор. атк. +15%
Мощность физ. умений +15%
Шанс крит. атк. физ. умений +30%
Сила крит. атк. физ. умений +30%
Шанс Подтаскивания +40%
Устойчивость к Подтаскиванию +30%
При атаке копьем накладывает на цель «Шок Копья»
При использовании накладывает «Штормовое Укрепление» на союзников (до 10, включая себя)
<Особый эффект>
Можно использовать «Штормовое Правосудие: Мастер» / «Сокрушительное Пробивание: Мастер»
Шок Копья — дебаф: получаемый крит. урон +5%, длительность 3 сек.
Штормовое Укрепление — баф: урон умений по области +10%, длительность 10 сек.
Расход Руды Духов 60 шт.
  1. Добавлено редкое умение-баф «Бесстрашное Сердце».
УмениеЭффектРуда Духов
Бесстрашное СердцеЗащищает от дебафов и аномальных состояний до 10 раз
Когда все блокировки израсходованы или длительность истекла, баф сразу спадает и восстанавливается 30% макс. HP
30 шт.
  1. Добавлено редкое умение-баф «Железный Зачинщик».
  • Создаёт Стену Копий. Пока она стоит, персонаж не становится целью умений рывка, сближения и Баттодзюцу, но и двигаться под бафом нельзя.
  • У Стены Копий отдельный HP, и она принимает на себя урон, наносимый персонажу. Когда HP Стены исчерпан или баф закончился, происходит взрыв: 2 атаки по врагам вокруг (до 10) с мощностью, прибавленной к физ. атк. персонажа.
  • Союзникам внутри Стены Копий каждые 3 сек. даётся «Железная Стена» — баф: сопротивление отталкиванию/нокдауну +10%, длительность 3 сек.
  • HP Стены Копий при использовании умения зависит от боевой мощи персонажа:
Боевая мощьHP Стены Копий
0–49930 000
500–99950 000
1000–149970 000
1500–1999100 000
2000–2499130 000
2500–2999160 000
3000 и выше200 000
  • Расход Руды Духов 50 шт.
  1. Добавлено редкое умение-баф «Мастер Копья».
УмениеУровни (уровень получения)ЭффектРуда Духов
Мастер Копья1–5 (76, 80, 84, 88, 90)<Основной эффект>
Усиление физ. атк.
Увеличение шанса крит. атк. физ. умений
Наносимый урон в PvE увеличен
<Особый эффект>
Усиление «Удара Копьем»: больше ударов, игнорирование защиты увеличено
200 шт.
  1. Добавлено редкое умение-баф «Озарение: Копье».
  • При изучении «Озарение: Копье» удаляется умение «Озарение».
УмениеЭффектРуда Духов
Озарение: КопьеМощность физ. умений +10%
Бонус ко всему урону +15%
Сопротивление дальнобойному оружию +60%
Сопротивление маг. урону +60%
Шанс Подтаскивания +20%
20 шт.
  1. Добавлено исключительное умение-баф «Укрепление Копья».
  • При изучении удаляются умения «Клич Войны» и «Усиление Копья».
УмениеЭффектРуда Духов
Укрепление КопьяФиз. атк. +40%
Сила крит. атк. физ. умений +10%
Скор. атк. +10%
Скорость +10
10 шт.
  1. Обычное умение-баф «Волнующая Схватка» изменено на «Усиление Копья».
УмениеУровеньЭффект
Усиление Копья1Скор. атк. +5%
2Скор. атк. +8%
3Скор. атк. +10%
  1. Изменено исключительное умение-баф «Освобожденная Сила».
  • Уровень умения расширен до 5, уровни изучения скорректированы.
  • В условия использования умения добавлено требование экипированного копья.
  • Расход Руды Духов на всех уровнях — 40 шт.
УровеньФиз. атк.Мощность физ. уменийБонус к урону в PvE
1+500+3%+8%
2+1000+3%+10%
3+1500+3%+12%
4+2000+3%+15%
5+2500+3%+20%
  1. Добавлено исключительное умение-баф «Боевая Стойка».
  • При изучении «Боевой Стойки» удаляются умения «Боевой Рев» и «Храброе Сердце».
УмениеЭффектРуда Духов
Боевая СтойкаМакс. HP +40% (мгновенное восстановление HP на величину прироста)
Макс. CP +15% (мгновенное восстановление CP на величину прироста)
20 шт.
  1. Добавлено обычное пассивное умение «Владение Копьем».
  • Если было изучено прежнее умение «Владение Древковым Оружием», «Владение Копьем» изучается автоматически.
  • При изучении «Владения Копьем» удаляются умения «Владение Оружием», «Способность Атаковать» и «Обнаружить Уязвимость».
  • Бонус к урону в PvE на всех уровнях +5%.
УровеньУровень полученияФиз. атк.
140+200
250+220
360+250
470+400
576+540
678+560
780+580
882+600
984+620
1085+640
1186+660
1287+685
1388+710
1489+745
1590+780
1691+820
1792+860
1893+900
1994+950
2095+1000
  1. Изменено исключительное пассивное умение «Атака Брызгами».
  • Исправлена ошибка: у умения показывался уровень.
  • Изменённые эффекты:
МодификацияУрон умений по областиШанс крит. атк. физ. уменийФиз. атк.ЗащитаМаг. защ.Бонус к урону в PvE
0+5%+2%+500+300+100
1+10%+4%+1000+500+300+5%
2+15%+7%+1500+1000+600+10%
3+20%+10%+2000+1500+1000+15%
  1. Добавлено улучшенное пассивное умение «Штормовой Импульс».
  • Если было изучено прежнее умение «Владение Поразительным Уколом Острием», «Штормовой Импульс» изучается автоматически.
  • При использовании «Удара Копьем», «Штормового Укола» и «Быстрого Укола» с некоторым шансом по одиночной цели срабатывает дополнительный удар.
УровеньУровень полученияСтоимость изученияЭффектШанс дополнительного удара
176Улучшенная Книга ЗаклинанийФиз. атк. +20020%
2815 млн аденыФиз. атк. +30022%
3855 млн аденыФиз. атк. +50024%
4885 млн аденыФиз. атк. +700
Сила крит. атк. физ. умений +1%
26%
59010 млн аденыФиз. атк. +1000
Сила крит. атк. физ. умений +2%
30%
69215 млн аденыФиз. атк. +1300
Сила крит. атк. физ. умений +3%
33%
79420 млн аденыФиз. атк. +1600
Сила крит. атк. физ. умений +4%
36%
89525 млн аденыФиз. атк. +2000
Сила крит. атк. физ. умений +5%
40%
  1. Добавлено улучшенное пассивное умение «Могучее Копье».
  • Если было изучено прежнее умение «Владение Поразительным Грозовым Штормом», «Могучее Копье» изучается автоматически.
  • Уровень получения — 76. Эффект: физ. атк. +10%, шанс крит. атк. физ. умений +10%, сила крит. атк. физ. умений +12%.
  1. У класса Полководец удаляются следующие умения: Дикий Размах, Вихрь, Фатальный Удар, Сокрушение Мощи, Грозовой Шторм, Возрождение, Провокация, Владение Мечом/Дробящим Оружием, Владение Древковым Оружием, Молниеносное Копье, Бросок Копья, Укол Острием, Вой, Фокусировка Атаки, Свист Копья, Шокирующий Взрыв, Злость.
  • Если на изучение умения были потрачены средства, они возвращаются в личное хранилище.
  • Умения снимаются с панели быстрого доступа.
  • SP не возвращаются.

Класс Всадник Авангарда

Всадник Авангарда с копьём рядом с белым зверем-волком
Всадник Авангарда: бафы под ситуацию и умения по области.
  1. «Поразительное Пронзание»: мощность повышена, дальность применения увеличена.
УровеньУровень полученияМощность
1768004
2798421
3838994
4859279
5869422
6879573
7889717
89010 009
99210 617
109310 935
119411 263
129511 601
  • Под умением «Гармония Зверя» превращается в усиленную версию «Пронзание Зверя» — умение с 2 ударами.
  1. «Угрожающий Взмах»: изменены область и число целей; теперь умение бьёт вокруг цели, а не вокруг персонажа.

  2. «Широкий Угрожающий Взмах»: расширены уровни умения, мощность повышена, изменены область и число целей; теперь умение бьёт вокруг цели, а не вокруг персонажа.

УровеньМощность
16198
26500
36852
47247
57685
68149
78628
89112
99618
1010 156
1110 751
  1. «Дикая Царапина»: мощность повышена, дальность применения увеличена; на уровнях 6–15 умение стало атакой с 2 ударами.
УровеньМощность
11432
22661
34835
46337
57126
67126
77601
88095
98349
108600
118858
129123
139397
149678
159968
  1. «Теневая Царапина»: мощность и игнорирование защиты увеличены, дальность применения увеличена; на уровнях 6–15 умение стало атакой с 2 ударами.
УровеньМощность
11629
23028
35502
47211
58109
68109
78649
89212
99500
109786
1110 080
1210 381
1310 692
1411 012
1511 342
  1. «Невероятная Призрачная Царапина»: мощность и игнорирование защиты увеличены, дальность применения увеличена; на уровнях 6–15 умение стало атакой с 2 ударами. Мощность по уровням — та же, что у «Теневой Царапины».

  2. «Дикое Нападение» / «Дикое Нападение: Охота»: расширены уровни умения, изменены область и мощность.

УровеньУровень полученияМощность
1403542
27610 751
  1. «Дикий Натиск» / «Дикий Натиск: Охота»: добавлен урон; изменены дальность применения, область и число целей.
УровеньМощность
11700
23700
39700
  1. «Дикий Рывок»: мощность и игнорирование защиты увеличены, расширены уровни умения, изменены время перезарядки и дальность применения; расход Руды Духов при использовании изменён на 1 шт.
УровеньУровень полученияМощность
1767773
2808381
3839094
4859911
58810 830
69011 874
79312 976
89514 262
  1. «Призрачный Взрыв» заменяет прежнее умение «Топот Гиганта».
  • Добавлен эффект: 3 удара по врагам вокруг цели.
  • Расширены уровни умения.
  • Изменены время перезарядки, область и число целей.
  • При использовании умения расходуется 5 шт. Руды Духов.
УровеньУровень полученияМощность
1767773
2808381
3839094
4859911
58810 830
69011 874
79312 976
89514 262
  • Ступени модификации по уровням умения сохраняются от прежнего «Топота Гиганта»:
Модификация 1Модификация 2Модификация 3
Руда Духов: 2 шт. — 10%, 3 шт. — 15%, 4 шт. — 25%, 5 шт. — 50%
Число целей увеличено
Уменьшение времени перезарядки
Руда Духов: 2 шт. — 10%, 3 шт. — 20%, 4 шт. — 30%, 5 шт. — 40%
Число целей увеличено
Уменьшение времени перезарядки
Руда Духов: 1 шт. — 20%, 2 шт. — 25%, 3 шт. — 25%, 4 шт. — 30%
Число целей увеличено
Уменьшение времени перезарядки
  1. «Дикое Владение Оружием»: мощность повышена, расширены уровни умения.
УровеньУровень полученияФиз. атк.Мощность физ. умений
1286+335+1%
1388+370+2%
1489+410+3%
1590+460+5%
1691+500+5%
1792+600+5%
1893+700+5%
1994+800+5%
2095+1000+5%
  1. «Дикое Владение Броней»: мощность повышена, расширены уровни умения.
УровеньУровень полученияФиз. атк.Получаемый урон от умений с атакой по области
876+500
979+600
1082+700
1184+800
1286+900−1%
1388+1000−2%
1489+1200−3%
1590+1400−5%
1691+1600−5%
1792+1800−5%
1893+2000−5%
1994+2200−5%
2095+2500−5%
  1. «Дикое Здоровье»: макс. HP увеличено — уровень 1 (получение на 87-м уровне): макс. HP +1000.

  2. «Дикое Движение»: скорость увеличена — уровень 1 (получение на 89-м уровне): скорость +5.

  3. «Мастер Схватки»: добавлено уменьшение получаемого урона — уровень 3 (получение на 88-м уровне): получаемый урон −2%.

  4. «Зачинщик»: добавлен эффект «Урон умений по области»; при изучении «Ярость Пламени» усиливается до «Ярость Пламени: Эволюция».

  5. «Ярость Пламени»: мощность умения изменена, изменён расход Руды Духов при использовании.

УровеньФиз. атк.Физ. защ.Макс. HPМощность физ. умений
1151555
220201010
325251515
  • «Ярость Пламени: Эволюция»: мощность повышена, изменён расход Руды Духов при использовании.
УровеньФиз. атк.Физ. защ.Макс. HPМощность физ. умений
125251515
230302020
335352525
  1. «Высвобождение Тьмы»: эффект умения изменён.
  • Усиление физ. атк.; добавлены скор. атк. и бонус к урону в PvE.
  • «Дикая Царапина» → «Теневая Царапина», «Топот Зверя» → «Гигантский Топот Зверя».
  • При использовании «Теневой Царапины» с шансом 50% — дополнительный удар.
  • Время применения 1,5 сек., время перезарядки 10 сек., расход MP 60, расход Руды Духов 120 шт.
  1. Добавлено новое умение нокдауна «Топот Зверя».
  • Атака по области вокруг цели; игнорирует блок щитом; игнорирование защиты 15%; с некоторым шансом на 3 сек. Отталкивание/Нокдаун.
  • Время применения 1,7 сек., время перезарядки 60 сек., расход MP 120.
УровеньУровень полученияМощность
1766899
2807301
3837731
4858203
5888718
6909381
79310 107
89511 000
  • Под умением «Высвобождение Тьмы» превращается в усиленную версию «Гигантский Топот Зверя» — умение с 2 ударами.
  1. Добавлено новое умение-баф «Гармония Зверя».
  • Увеличение урона от умений с атакой по области, усиление физ. атк., восстановление BP увеличено; «Поразительное Пронзание» → «Пронзание Зверя».
  • Длительность 20 мин., время применения 1,5 сек., время перезарядки 10 сек., расход MP 60, расход Руды Духов 200 шт.
  1. «Пылающий Зверь»: добавлены эффекты по отрезкам боевой мощи; не действует одновременно с умением «Охотящийся Зверь».
Боевая мощьЭффект
0–499Увеличение физ. защ.
Получаемый урон уменьшен
При использовании «Дикого Натиска» / «Дикого Нападения» на 5 сек. получаемый крит. урон уменьшен
500–999Увеличение физ. защ.
Получаемый урон уменьшен
Сопротивление дебафам и контролю увеличено
При использовании «Дикого Натиска» / «Дикого Нападения» на 5 сек. получаемый крит. урон уменьшен
1000–1499Увеличение физ. защ.
Получаемый урон уменьшен
Сопротивление дебафам и контролю увеличено
При использовании «Дикого Натиска» / «Дикого Нападения» на 5 сек. получаемый крит. урон уменьшен
При использовании «Дикого Натиска» дополнительный удар
1500–1999Увеличение физ. защ.
Получаемый урон уменьшен
Сопротивление дебафам и контролю увеличено
При использовании «Дикого Натиска» / «Дикого Нападения» на 5 сек. получаемый крит. урон уменьшен
При использовании «Дикого Натиска» дополнительный удар
2000 и вышеУвеличение физ. защ.
Получаемый урон уменьшен
Сопротивление дебафам и контролю увеличено
При использовании «Дикого Натиска» / «Дикого Нападения» на 5 сек. получаемый крит. урон уменьшен
При использовании «Дикого Натиска» дополнительный удар
  1. Добавлено новое умение-баф «Охотящийся Зверь»: эффекты по отрезкам боевой мощи; не действует одновременно с умением «Пылающий Зверь».
Боевая мощьЭффект
0–499Время перезарядки «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» убрано
Бонус к урону физ. умений увеличен
500–999Время перезарядки «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» убрано
Бонус к урону физ. умений увеличен
При использовании «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» на 5 сек. увеличение шанса крит. атк. физ. умений и силы крит. атк. физ. умений
1000–1499Время перезарядки «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» убрано
Бонус к урону физ. умений увеличен
При использовании «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» на 5 сек. увеличение шанса крит. атк. физ. умений и силы крит. атк. физ. умений
1500–1999Время перезарядки «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» убрано
Бонус к урону физ. умений увеличен
При использовании «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» на 5 сек. увеличение шанса крит. атк. физ. умений и силы крит. атк. физ. умений
2000 и вышеВремя перезарядки «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» убрано
Бонус к урону физ. умений увеличен
При использовании «Дикого Натиска» или «Дикого Нападения» на 5 сек. увеличение шанса крит. атк. физ. умений и силы крит. атк. физ. умений
  1. «Дикая Эволюция» стала героическим умением-бафом, эффект изменён; добавлено новое легендарное умение-баф «Дикая Эволюция: Мастер».
Дикая ЭволюцияДикая Эволюция: Мастер
Макс. BP увеличено
Макс. HP увеличено
Усиление физ. атк.
Увеличение силы обычной крит. атк.
Увеличение шанса крит. атк. физ. умений
Увеличение силы крит. атк. физ. умений
Увеличение мощности физ. умений
Увеличение скорости
Длительность: 20 мин.
Время применения: 1,5 сек.
Время перезарядки: 60 сек.
Расход MP: 80
Расход Руды Духов: 30 шт.
Макс. BP увеличено
Макс. HP увеличено
Усиление физ. атк.
Уменьшение шанса получения крит. урона от всех атак
Увеличение силы обычной крит. атк.
Увеличение шанса крит. атк. физ. умений
Увеличение силы крит. атк. физ. умений
Увеличение мощности физ. умений
Увеличение скорости
Можно использовать «Пылающее Копье»
Длительность: 20 мин.
Время применения: 1,5 сек.
Время перезарядки: 60 сек.
Расход MP: 80
Расход Руды Духов: 50 шт.
  1. Добавлено новое атакующее умение «Пылающее Копье».
  • Изучается автоматически на 76-м уровне; можно использовать только под бафом «Дикая Эволюция: Мастер».
  • 3 удара по области вокруг цели.
  • На 15 сек. накладывается «Воплощение Паагрио»: усиление физ. атк., увеличение скор. атк., увеличение скорости, восстановление BP увеличено, получаемый урон от умений с атакой по области уменьшен, увеличение физ. защ.
  • На 15 сек. создаёт Пылающее Копье, которое каждую секунду наносит урон врагам в области. В PvP оно каждую секунду притягивает врагов в области, и враги в области не могут использовать умения перемещения.
  • На 15 сек. накладывается «Бешенство Паагрио»: при использовании «Дикого Натиска» по цели — дополнительный удар.
  • Время применения 1,3 сек., время перезарядки 90 сек., расход MP 82, расход Руды Духов 10 шт.
  1. «Дикий Инстинкт»: повышены макс. BP и восстановление BP, зависящие от ВЫН.

  2. «Дикий Рык»: эффект умения изменён.

  • Добавлен урон; число целей и область увеличены.
  • У целей снижены физ. защ., скорость и сопротивление отталкиванию/нокдауну; по окончании эффекта с некоторым шансом Удержание.
  • У самого персонажа увеличены макс. скорость и скорость.
  • Расход Руды Духов 3 шт.
  1. «Озарение»: при использовании на 1-м уровне расходуется 3 шт. Руды Духов.

  2. Добавлено новое исключительное умение-баф «Боевая Стойка»: макс. HP и макс. CP увеличены (на величину прироста сразу восстанавливается HP); длительность 20 мин., время применения 1,5 сек., время перезарядки 60 сек., расход MP 50, расход Руды Духов 20 шт.

Умения

  1. Изменено умение-баф «Боевой Рев».
  • Изменена иконка.
  • При использовании умения расходуется Руда Духов ×15.
  1. Уровень изучения умения «Храброе Сердце» изменён на 76.

  2. Умение «Обнаружить Уязвимость» стало пассивным.

  3. Умение «Львиное Сердце» больше не снимается отменой бафов.

  4. К эффекту 3-го уровня умения «Мастер Схватки» добавлен «Получаемый урон −2%».

  5. Полководец и Дуэлист теперь могут изучить «Развитие Жизни» до 5-го уровня; для изучения нужна «Исключительная Книга Заклинаний» ×1.

  6. Убран штраф к эффективности Поглощения HP/MP при ударах копьём.

  7. Изменён эффект 2-го уровня умения «Точность»: эффект «Шанс крит. атк. обычной атаки» убран, добавлен «Шанс крит. атк. физ. умений +2%».

  8. Изменено пассивное умение «Противостояние»: к эффекту добавлен «Бонус восстановления HP +2».

  9. Изменено пассивное умение «Убежденность».

  • Добавлена Устойчивость к Подтаскиванию +10%.
  • Эффект шанса крит. атк. обычной атаки убран, добавлен «Шанс крит. атк. физ. умений +5%».
  1. У Полководца и Дуэлиста удалены умения «Владение Шоком», «Очищение» и «Проницательность»; SP, потраченные на их изучение, не возвращаются.

  2. Исправлена ошибка: бонус к урону в PvE от изученного умения «Владение Парными Мечами» действовал и без надетых парных мечей.

  3. Изменена подсказка умения «Ограничение» класса Ассасин: убрано блокирование умений «Тюрьма из Копий» и «Топот Гиганта», добавлено блокирование умений «Штормовое Копье», «Быстрый Укол» и «Призрачный Взрыв».

  4. Изменён визуальный эффект умения «Мощный Удар».

  5. Изменён порядок умений «Владение Боевой Броней» и «Владение Восстановлением Воина».

  6. Из подсказки умения «Хитрый Маневр» класса Самурай убран «Шокирующий Взрыв».

Битва за крепость

Карта Крепости Бейльмар: PvP-зона во внутренней крепости, PvE-зоны — лагерь вампиров и лагерь орков; битва с понедельника по субботу в 20:00
Крепость Бейльмар: PvP — внутренняя крепость, PvE — лагеря вампиров и орков. Пн–Сб, 20:00.
  1. «Битва за Крепость Орков» завершена; добавлена «Битва за Крепость Бейльмар», которая проходит с понедельника по субботу в 20:00.
ОсобенностиСодержание
Уровень монстров85–88
УчастникиЛюбой желающий, без отдельной заявки
Время проведенияС понедельника по субботу, с 20:00, 30 минут
Место проведенияКрепость Бейльмар
Условие получения и установки Флага БитвыЧлены клана 4-го уровня и выше
Владелец крепостиКлан игрока, установившего Флаг Битвы
Награда за захват крепостиУстановивший флаг — награда предметами по почте
Клан установившего флаг — изучение умения «Захват Крепости Орков Ур. 1»
  1. Битва за крепость завершается, как только кто-то добудет Флаг Битвы и успешно его установит, после чего можно получить награду.

  2. Через 20 минут после начала битвы снаружи крепости — в случайном месте зон орков и вампиров — появляется Хранитель Флага.

  3. Одновременно может существовать не более 2 «Флагов Битвы».

  4. Через 30 секунд после начала битвы появляется один из боссов: «Чудовище Черной Стали Гиллату», «Осадный Генерал Черной Стали Бракар», «Хранитель Гробниц Кровного Рода Армор» или «Ведьма Кровного Рода Морбелла».

  5. Затем трижды, раз в 5 минут, с некоторой вероятностью появляется один из боссов: те же четыре, а также «Великий Вождь Черной Стали Каргаш» или «Великий Князь Кровного Рода Арбейн».

  • Нанёсший последний удар по боссу «Чудовище Черной Стали Гиллату» или «Осадный Генерал Черной Стали Бракар» получает случайные предметы: «Сундук Удачи: до 1 млрд Адены (Запечатано)», «Счастливый Сундук с Талисманом +5…+7 (Запечатано)».
  • Нанёсший последний удар по боссу «Хранитель Гробниц Кровного Рода Армор» или «Ведьма Кровного Рода Морбелла» получает случайные предметы: «Сундук Удачи: до 1 млрд Адены (Запечатано)», «Сундук Удачи с Самоцветом Ур. 4–6 (Запечатано)».
  • Нанёсший последний удар по боссу «Великий Вождь Черной Стали Каргаш» получает гарантированно «Сундук Удачи: до 1 млрд Адены (Запечатано)» и случайно — «Счастливый Сундук с Талисманом +5…+7 (Запечатано)».
  • Нанёсший последний удар по боссу «Великий Князь Кровного Рода Арбейн» получает гарантированно «Сундук Удачи: до 1 млрд Адены (Запечатано)» и случайно — «Сундук Удачи с Самоцветом Ур. 4–6 (Запечатано)».
  • На серверах Ева/Вольф/Валакас и Ильсом/Бальдо с боссов, появляющихся во время битвы, можно один раз получить «Камень Призыва Босса» ×1.
  • Из «Счастливого Сундука с Талисманом +5…+7 (Запечатано)» с некоторой вероятностью выпадает один из талисманов +5, +6 или +7 (Запечатано) ×1: Талисман Евы, Талисман Властителя, Талисман Скорости, Небесный Талисман, Талисман Адена.
  • Из «Сундука Удачи с Самоцветом Ур. 4–6 (Запечатано)» с некоторой вероятностью выпадает один из ларцов Ур. 4, 5 или 6 (Запечатано) ×1: Ларец с Рубином, Ларец с Изумрудом, Ларец с Сапфиром, Ларец с Аквамарином, Ларец с Опалом, Ларец с Янтарем.
Два скриншота битвы: боссы в лагере вампиров и арена лагеря орков, полные монстров
Боссы битвы в лагере вампиров и на арене лагеря орков.
  1. Торговцы (NPC) внутри крепости убраны; «Свиток Телепорта: Крепость» теперь продаётся в бакалейных лавках каждой деревни — у NPC Хельветия, Холи, Пано, Лесли и Лиэстра.

  2. Миссия «Штурм Битвы за Крепость Орков», доступная в прежней Битве за Крепость Орков, удалена; добавлена миссия «Штурм Битвы за Крепость Бейльмар», выполняемая во время Битвы за Крепость Бейльмар.

  • Условия: уровень 60 и выше; участвовать в Битве за Крепость Бейльмар и убивать монстров; 1 раз в сутки на аккаунт.
СерверНаграда
Основные серверыСвиток Увеличения Опыта (Запечатано) ×5
Красный Светоч (Временно) (Запечатано) ×10
Древние Адены ×50
Камень Продления Времени Башни Дерзости (Временно) (Запечатано) ×1
Азоф (Запечатано) ×15
Опыт клана 50
Ева/Вольф/Валакас и Ильсом/БальдоСвиток Увеличения Опыта (Запечатано) ×5
Красный Светоч (Временно) (Запечатано) ×10
Руда Духов 500 шт.
Камень Продления Времени Башни Дерзости (Временно) (Запечатано) ×1
Азоф (Запечатано) ×20
Опыт клана 50

Зоны охоты

  1. Скорректирован баланс полевых зон охоты.
УровеньЗона охотыИзменения
92Нижний Этаж Пещеры ГигантовСопротивление вампиризму повышено
Атака стихиями повышена
Опыт повышен
Глубины Заброшенного Угольного РудникаСопротивление вампиризму повышено
Атака стихиями повышена
Опыт повышен
93Казармы Элитных РакшасовСопротивление вампиризму повышено
Атака стихиями повышена
Опыт повышен
Болото Дракона Огня, 3-я базаСопротивление вампиризму повышено
Атака стихиями повышена
94Снежное поле Горячих ИсточниковУ части монстров повышено сопротивление вампиризму: Ползун Терм, Жалун Терм, Гном-Воин Терм

Клан

  1. Изменён порядок применения временной вражды между персонажами из одной группы или одного альянса.
  • К членам одной группы/альянса не применяется временная вражда, возникающая из-за отношений группы/альянса.
  • Соответственно, между членами одной группы/альянса, чьи кланы не находятся в прямой вражде, не отображаются метка вражды и записи об убийстве/смерти по временной вражде.
  • Существующая клановая вражда между персонажами сохраняется независимо от членства в группе/альянсе.
  • К посторонним персонажам, не входящим в ту же группу/альянс, временная вражда применяется как прежде.

Прочие изменения

  1. Исправлена ошибка: если удалённый предмет «Благословение Сайхи» оставался в ячейке быстрого доступа, автоохота останавливалась.
  • «Благословение Сайхи» удалено из ячеек быстрого доступа.
  1. Исправлена ошибка: при некоторых причёсках у Людей и Эльфов головной убор отображался в неправильном месте.
Начать играть