Корейская Essence: переработка Полководца и Всадника Авангарда, Битва за Крепость Бейльмар
16 сентября на корейских серверах Lineage 2 Essence вышел еженедельный патч, и он крупнее обычного: два класса переработаны целиком, а Битву за Крепость Орков сменила новая битва — за Крепость Бейльмар. До серверов 4game эти изменения доедут со следующим обновлением после октябрьского Forged in Battle. Полный перевод — корейские патчноуты Essence от 16 сентября, здесь — главное.
Полководец: копьё в двух стойках
- Новое умение «Смена Стойки» переключает хват копья: в Режиме Размаха обычная атака и часть умений бьют по области, в Режиме Укола — по одной цели. Изучается само с третьей профессией.
- Под режимы добавлены парные атакующие умения: «Штормовое Копье / Быстрый Укол» вместо Тюрьмы из Копий, «Штормовая Молния / Молниеносный Заряд» вместо Грохота Копий, «Восходящий Шторм / Штормовой Укол» вместо Техничной Кражи, рывок «Размашистый / Штормовой Стремительный Бросок». Плюс обычная атака «Удар Копьем» на 30 уровней и «Штормовой Якорь» — установка, которая пять секунд притягивает врагов.
- Новые бафы: героический «Шторм Ярости» и легендарный «Шторм Ярости: Мастер» вместо Огромного Размаха — только под ними работают особые умения «Штормовое Правосудие» и «Сокрушительное Пробивание». Добавлены «Бесстрашное Сердце» (блок 10 дебафов), «Железный Зачинщик» (Стена Копий с отдельным HP по боевой мощи — до 200 000), «Мастер Копья», «Озарение: Копье», «Укрепление Копья» и «Боевая Стойка».
- Пассивки: «Владение Копьем» до 20-го уровня, «Штормовой Импульс» с шансом дополнительного удара до 40 %, «Могучее Копье»; «Атака Брызгами» переработана.
- Удалены 17 старых умений — Дикий Размах, Вихрь, Фатальный Удар, Сокрушение Мощи, Грозовой Шторм, Провокация и другие. Потраченные на них средства возвращаются в личное хранилище, SP — нет.
Подробно — в разделе «Класс Полководец».
Всадник Авангарда: больше мощности и два бафа по боевой мощи
- Подняты мощность и дальность основных атак: «Поразительное Пронзание», «Дикая Царапина», «Теневая Царапина», «Дикий Рывок». Царапины с 6-го уровня бьют дважды, «Угрожающий Взмах» теперь бьёт вокруг цели, а не вокруг персонажа.
- «Топот Гиганта» заменён «Призрачным Взрывом» — три удара по области. Добавлены умение нокдауна «Топот Зверя» и баф «Гармония Зверя», превращающий Пронзание в версию с двумя ударами; «Высвобождение Тьмы» так же усиливает Топот Зверя.
- «Пылающий Зверь» и новый «Охотящийся Зверь» дают эффекты по отрезкам боевой мощи и не действуют одновременно: первый — на защиту, второй снимает перезарядку Дикого Натиска и Дикого Нападения и усиливает криты.
- «Дикая Эволюция» стала героическим бафом, добавлена легендарная «Дикая Эволюция: Мастер» — только под ней доступно новое атакующее умение «Пылающее Копье»: три удара по области, Воплощение и Бешенство Паагрио.
- Пассивки «Дикое Владение Оружием» и «Дикое Владение Броней» расширены до 20-го уровня.
Подробно — в разделе «Класс Всадник Авангарда».
Битва за Крепость Бейльмар
- Битва за Крепость Орков завершена. Новая идёт с понедельника по субботу в 20:00, 30 минут, монстры 85–88 уровней, участие без заявки. Флаг Битвы ставят члены клана 4-го уровня и выше, крепость получает клан установившего.
- Через 30 секунд после начала появляется один из четырёх боссов (Гиллату, Бракар, Армор, Морбелла), затем трижды раз в 5 минут — ещё, включая Каргаша и Арбейна. За последний удар — Сундук Удачи до 1 млрд адены, сундуки с талисманами +5…+7 и самоцветами 4–6 уровней.
- Торговцы из крепости убраны, «Свиток Телепорта: Крепость» продаётся в бакалейных лавках. Ежедневная миссия «Штурм Битвы за Крепость Бейльмар» — с 60-го уровня.
Подробно — в разделе «Битва за крепость».
Зоны охоты, умения и клан
Баланс полевых зон 92–94 уровней (Пещера Гигантов, Угольный Рудник, Казармы Элитных Ракшасов, Болото Дракона Огня, Горячие Источники), правки общих умений Полководца и Дуэлиста, а временная вражда больше не действует внутри одной группы или альянса. Всё это — в полном патчноуте выпуска. Сроки и цены в нём корейские: на серверах 4game они могут отличаться.