Прокачка после 110 уровня
После 110-го уровни идут медленнее. Со 110 до 115 нужно в 17 раз больше опыта, чем со 105 до 110, а со 115 до 120 — ещё примерно в 5 раз больше. На это уйдут дни и недели. Но ускоряться есть куда: ежедневные зоны дают и опыт, и вещи, а награды за уровни освобождают очки иллюзорки.
Разберём, где качаться на Aden и Rune, что проходить каждый день, когда пробовать Реплику и Свержение и как собрать своё снаряжение к 120-му. На старых серверах после 110-го лимит иллюзорки всего 800 очков, а со 116-го — 600. Приведённые здесь сборки на них не повторить.
Сколько это займёт
| Уровни | Опыта нужно | Больше прошлого |
|---|---|---|
| 105 → 110 | 1,18 трлн | — |
| 110 → 115 | 20,3 трлн | в 17 раз |
| 115 → 120 | 104,9 трлн | в 5,2 раза |
| 120 → 125 | 616,5 трлн | в 5,9 раза |
На каждые следующие пять уровней нужно в разы больше опыта. Поэтому привычная скорость охоты теперь даёт гораздо меньше процентов за час.
Для примера — Варг Джони на Aden из серии «на минимальном донате». 110-й он взял на третий день после открытия, 111-й — на седьмой, 112-й — на двенадцатый, 113-й — на восемнадцатый. «Минимальный» здесь — около 5 000 рублей плюс отдельно премиум. И качался он с саппортом. К 26 октября 2026 года на Rune уже был 115-й, а к концу месяца лидеры обоих серверов дошли до 115–117-го. Это темп организованных групп с донатом. Новичку за ними гнаться не нужно.
Свой 120-й на Cadmus я брал три с половиной месяца. На Aden и Rune условия другие, поэтому считайте по своему персонажу. Замерьте опыт за обычный день — охоту, ежедневные зоны, Реплику — и подставьте в калькулятор опыта. Бонус временного события в расчёт на месяцы вперёд не закладывайте.
Где стоят после 110
На Aden и Rune в иллюзорке с саппортом стоят в локациях на 8–13 уровней выше себя: урон по монстрам режется, но опыта с них в разы больше, и вещи из иллюзорки это вытягивают. Так шёл тот же Варг:
| Уровень персонажа | Где стоят | Уровень локации |
|---|---|---|
| 108 | Школа Полномочий | 118 |
| 109–110 | Долина Ящеров | 120 |
| 110–111 | Поле Брани — группой | 122 |
| 112 | Кладбище Короля Змей | 124 |
| 113 | Горячие Источники | 126 |
В этих замерах с саппортом выходило 15–21 млрд опыта в час: меньше в 118-й локации, больше в 124-й. У вас результат может быть другим. Постойте по 10–15 минут на соседних местах и сравните опыт. Умираете или убиваете вдвое медленнее — вернитесь ниже.
Правило одно: где тянете, там и качаетесь. Если монстр выше вас больше чем на уровень, каждый следующий уровень разницы делит ваш урон на 1,25, и штрафы перемножаются: на 5 уровней выше до монстра доходит меньше половины. Свой штраф можно посмотреть в калькуляторе. Пока он действует, каждый новый уровень персонажа даёт на 25 % больше урона по тому же монстру.
После 110 на урон влияет и стихия. Чем выше ваша атака стихией против стихии монстров, тем больше бонус к урону, а сколько атаки нужно для полного бонуса в каждой локации, показывает таблица под калькулятором атрибута. Для Долины Ящеров это 2 120 атаки стихией.
Объединяйтесь, а не стойте одни
В одиночку до 120-го дойти можно, но кровью и потом и за несколько месяцев. Быстрее — найти таких же бойцов и встать в локацию повыше: несколько Варгов и Самураев вместе стоят даже в Горячих Источниках. Если в группе есть крепкий танк — совсем хорошо: у него есть Провокации», монстры идут на него, вы разбираете пачки. С монстрами танк поможет, но другие игроки всё равно могут помешать охоте.
Места охоты на новых серверах заняты плотно: локации 116–120-го уровня заполнились в первые же недели, и к концу октября большинство качалось группами в 118–122-й. Группа держит место лучше одиночки, а лучшая защита места — постоянство: стойте на нём регулярно и договаривайтесь с соседями. Ограничение для группы прежнее: разница уровней до 10 — без штрафа к опыту, 11–14 — со штрафом.
Встали на два соседних места — проверьте, идёт ли опыт каждому в группе. Если разойтись слишком далеко, часть персонажей его не получит. Сделайте короткий замер перед тем, как оставлять группу на ночь.
Каждый день: подземелья, Кастия, Каллакс
После 110-го сначала проходите зоны с лимитом: там можно быстро набрать много опыта. На обычную охоту оставляйте остальное время и ночь.
- Подземелья Адена. Остров Сакуры, Воздушная Крепость Хаоса, Арена Кайнака и Собор Канона — ежедневные, рассчитаны на группу, пускают со 105-го. У стримеров выходило по 20–23 млрд опыта за каждое, а все четыре слаженная группа проходила примерно за полтора часа. Собирайтесь в клане или через «Поиск группы», заранее распределите роли. С живым саппортом будет намного проще.
- Лабиринт Кастии и Алтарь Каллакса. Короткие одиночные зоны у Исследователя Кастии в центре Адена, по несколько минут каждая. В клиенте Алтарь рекомендован на 115–140-й; Legal Farm в эфире 1 ноября говорил о входе со 110-го. Подойдите к NPC и проверьте, пускает ли он вас: рекомендация в окне может отличаться от минимального уровня входа. На ступени 120 подготовленный персонаж получал около 43 млрд за три минуты. У свежего 110-го такого темпа ждать не стоит.
- Секретная Мастерская Рурина. До 119-го уровня клановая миссия за неё даёт 100 очков иллюзорки в день — только основному классу и только в клане, сброс в 6:30. Если все 5 000 очков уже набраны, заходите ради опыта.
- Сессионные зоны. Разорённый Иннадрил, Лагерь Джамоа, Музей Пантеона и Кристальная Тюрьма Фиорен — те же, что со 105-го, но ступени растут по уровню персонажа: 110, 115, 120. Время Пантеона, Джамоа и Фиорен общее на аккаунт: второй персонаж нового часа в той же зоне не получит.
- Разлом Времени — позже, по готовности. PvP там нет, но монстры сложные для свежего 110-го. Пока её можно пропустить. Когда соберётесь пробовать, посмотрите в окне зоны доступное время и когда оно обновится.
Свою ступень 115 в Фиорене и Джамоа можно занять ещё на 110-м: в Джамоа туда поднимаются через возвышенность сбоку от входа, во Фиорен плывут на соседний остров, а потом сохраняют там точку свободного телепорта. В Пантеоне со 110-го так не выйдет — площадки 105 и 110 отгорожены, — зато со 115-й ступени до 120-й добегают пешком. Переходите выше, когда на своей ступени уже убиваете быстро. Названия островов и болот по ступеням есть в гайде о первых уровнях.
Следите и за событиями с опытом. Хэллоуинское «Призрачное приключение», которое шло до 5 ноября 2026 года, в 10:00 и 22:00 за 5–10 минут особой охоты давало опыт как за ночь в локации. Следующее подобное событие тоже стоит попробовать — только не считайте его бонус постоянным.
Реплика: опыт даже в облике души
Реплика — новая зона из обновления Replica: вход со 110-го через раздел «Реплика» в окне Свержения, с 12:00 до 22:00, 2 часа в день, сброс в 6:30. Понадобится имя Свержения — оно общее для обоих режимов. Монстры там 120–132-го уровня и сильнее обычных: даже меня, на сильном персонаже, там затыкивают, и всерьёз качаются в ней топовые группы. Подробнее — в патчноуте Replica.
Но у Реплики есть вход и для свежего 110-го. На Горе Богов персонаж без умения Души» превращается в душу — блогеры зовут этот облик светлячком. Урон сильно срезан, но кристальные цветы бить можно. По наблюдениям блогеров, они появляются в тех же местах каждые 5 минут. Собирайте группу и бегайте по кругу от цветка к цветку. С сильными ускорителями блогеры получали 90–150 млрд опыта в час. Бегать придётся руками: макросы с поиском цветов не справляются. Попробуйте и сравните со своей обычной охотой. Все два часа ежедневно тратить необязательно.
Чтобы вернуть тело и бить монстров в полную силу, нужна книга Звезд - Покой Души»: её создаёт Проводница Горы Богов у входа на Священное Кладбище. Вход на саму гору стоит 1,5 млн адены.
| Что нужно | Вернуть тело | Уйти с чужой горы |
|---|---|---|
| 30 | 1 | |
| 300 | — | |
| — | 10 | |
| 1 млрд | 100 млн |
Звезд» падает с цветов, а с Призраком» дают способности Свержения. На новом сервере собирать 300 тотемов придётся долго.
Правая колонка — цена подношения, чтобы сменить выбранную территорию. На чужой горе можно оказаться, если выбрать Реплику другого сервера или погибнуть от его игрока. Выход из Реплики не сбрасывает выбранную территорию: при новом входе можно снова оказаться на той же горе. Без подношения придётся ждать сброса в 6:30. Поэтому сразу выбирайте Реплику своего сервера.
Свержение: по готовности группы
Со 110-го открывается и Свержение — мир, общий для нескольких серверов, где можно сражаться с игроками чужих серверов. Пускает оно по расписанию, его и месячную награду разбирает гайд об адене. С Replica зоны Свержения подняли на 4 уровня: мирные Водный Источник Дэрила и Водный Источник Дэрила Франа теперь 116-го и 120-го уровня, в остальных можно встретить игроков других серверов. Свежему 110-му охотиться там тяжело. В разобранных примерах игроки начинали группой примерно со 112-го. Пробуйте: если группа выживает и быстро убивает, можно оставаться.
На этих уровнях в Свержение идут прежде всего за личными очками: от них зависит месячная награда. Ещё здесь развивают шары Свержения.
Шары Свержения — с первого дня
Шары — это способности в окне Свержения. Откройте их и посмотрите, что нужно для прокачки: растут они медленно. Начинать можно заранее, но не тратьте на них все деньги, если ещё не хватает на экипировку.
| Шар | За уровень, всего 10 | Чем качают |
|---|---|---|
| Душа Битвы | Физ./ Маг. Атк. и Физ./ Маг. Защ. +3 % | адена, 20 млн в день |
| Исток Жизни | бонус энергии и опыт и SP +3 % | Руда Духов от бакалейщика |
| атака оружием, атака стихией и защита от стихий +40 | очки Источника Огня в Свержении и Кристальном Саду Реплики |
Исток Жизни на 10-м уровне — это +30 % к опыту и SP навсегда. А попутно с него падает Огня»: оно нужно и для выхода с чужой Горы Богов, и в магазине Свержения.
Задания Почёта
У Леонела Хантера идёт цепочка заданий Почёта на 100–120-й уровень. Монстров в ней всё больше: 40 000, ещё 40 000, 80 000 и так до 640 000 к 115-му. За разные задания дают очки Почёта, книги и другие предметы. Берите их и выполняйте по ходу прокачки. Отдельно стоять ради счётчика не нужно.
Куда переложить очки иллюзорки после наград
Взяли 110–115-й уровень основным классом — откройте клановые миссии и заберите награду. Часть этих вещей заменит иллюзорные. Сначала сравните характеристики, затем сбросьте нужную ячейку и наденьте свою вещь. Очки за снятую иллюзорную вернутся.
| Уровень | Награда | Что освобождает |
|---|---|---|
| 110 | Упаковка: Маска Серении +5 | ничего, если иллюзорная маска выше +5 |
| 111 | 700 очков, если брали иллюзорный пояс | |
| 112 | Купон Успешного Старта | ячейку бижутерии: 93–233 очка |
| 113 | Сундук с Серьгой Ангела +8 | серьгу Ангела +6: 93 очка |
| 114 | Сундук с Кольцом Ангела +8 | кольцо Ангела +6: 93 очка |
| 115 | оружие +30: 600 очков |
Купон за 112-й меняется на эпический аксессуар на выбор — ожерелье, серьгу или кольцо. Освободится та ячейка, которую он займёт: 93 очка за иллюзорную вещь Ангела +6, 233 — за Падшего Ангела +9. Серьгу и кольцо Ангела +8 ставят вместо иллюзорных Ангела +6, а бижутерию Падшего Ангела +9 блогеры оставляют: она даёт больше характеристик и опыта.
Оружие за 115-й — с пометкой «Ивент», но не временное: в него вставляются два обычных и один особый Кристалл Души и атрибут. Улучшить его, разбить на кристаллы или сдать в коллекцию нельзя. Тип оружия выбирайте под класс сразу: купон нельзя ни передать, ни продать, а обмен наградного оружия на другой тип Фогейм не объявлял.
Не брали иллюзорный пояс — 700 очков за него не вернутся. Оставили маску +9 — её 320 очков по-прежнему заняты. Считайте только снятые вещи, а освободившиеся очки потратьте на то, чего нет в наградах:
- Роза - Иллюзорное Снаряжение», если её ещё нет: 5-й уровень — 500 очков и +15 % к основным параметрам;
- камни броши и талисманы;
- агатионы;
- - Иллюзорное Снаряжение»: 10-й уровень — 600 очков и +10 % к опыту и SP.
Если лишний урон ускоряет убийства сильнее, он бывает выгоднее прямого бонуса к опыту: решайте по своему темпу. Ниже — пример экипировки того же Варга, что в гайде о первых уровнях. Это один из вариантов: вещи можно менять под свои задачи и доступные очки.
Иллюзорное снаряжение
Пример экипировки Варга к 115-му: награды вместо иллюзорки
Умения
Используемые очки 4 804 / 5 000
Эту раскладку посчитали по ценам из клиента. К концу октября лидеры Aden и Rune уже дошли до 115–117-го, но своих сборок после 115-го в разобранных роликах не показывали.
Что улучшать своим
Пока ходите в иллюзорке, собирайте своё. Сначала смотрите вещи, которых в ней нет, и замены, которые освободят очки. По роликам и эфирам с Aden и Rune для небольшого бюджета получается такой порядок:
- Книга артефактов. В иллюзорке её нет вовсе. «Книга Артефактов» второго уровня открывает 14 ячеек и сама даёт +5 % к урону и −6 % к получаемому урону — но только когда заняты все ячейки, хоть самыми простыми артефактами: с частью ячеек бонуса нет. Продаёт её Александрия в Гиране; по роликам блогеров, первая книга стоит около 600 млн адены, переход на вторую — ещё 500–560 млн. Затем можно усиливать сами артефакты. Джони говорил примерно о 10 000 монет на их улучшение и о 18 % урона от комплекта вместе с книгой. Эти 10 000 монет — именно улучшения. Отдельно посчитайте книгу, артефакты во все ячейки и заточку.
- Свои агатионы. Иллюзорный брелок +10 стоит 198 очков. Блогеры ставили вместо иллюзорных свои улучшенные брелоки, заточенные до +3, и три таких освобождали около 600 очков на другие ячейки. Брелоки берите под свой тип атак.
- Дешёвые коллекции. Начать блогеры советуют с двух недорогих: «Урок из другого измерения» — постоянная, урон в PvE +3 % и получаемый урон в PvE −3 %, — и «Зачистка» на 30 дней, сила крита +5 %. В коллекциях категории «Всемирный» одна Сфера» заменяет требуемые обычные сферы внутри одной подходящей коллекции, а не закрывает всю вкладку. На Aden и Rune её дали за второе испытание «Пути к величию», ещё одна лежит в извинительном наборе Фогейма до 11 ноября 2026 года, и одну обещают за четвёртое испытание. Закрывайте ими самое дорогое, а дешёвые сферы синтезируйте сами. Сертификат» раз в неделю продают за адену, и коллекция «Золотая жизнь» с ним даёт +10 % урона на 7 дней. Дорогие постоянные коллекции — уже после базовой экипировки.
- Аксессуары с камнями зачарования. Зачарования для Аксессуаров» — в игре его зовут ЛС — встаёт только в свои вещи. Блогеры ставят ЛС в браслеты и рубаху исключительного качества. Поймали полезный эффект — не спешите перекручивать ради идеального. Если выпала атака стихией, проверьте её со своим оружием на тех монстрах, которых бьёте. Сначала оцените прибавку, потом решайте, тратить ли деньги на новые попытки.
- Атрибут — под своё оружие. Атака стихией работает, только когда в оружии есть атрибут, а у иллюзорного его нет. Поэтому до наградного оружия копите защиту от стихий. Когда оружие с атрибутом появится, сначала — атака: чем быстрее вы убиваете монстра, тем меньше он вас бьёт. Только не форсируйте: в конце октября 2026 года полный атрибут под 120-ю локацию оценивали в 200–250 тысяч монет Эйнхасад. Цены меняются, поэтому перед покупкой посчитайте всё заново по своему рынку.
- Умения, которые просят Камень Рун». Со 110-го открываются первые такие умения, и какое брать первым, зависит от класса. Варгу — Оборотня» второго уровня: оно учится как раз со 110-го. Самураю — первый уровень учится на 110-м, второй — на 115-м.
- Оружие. До 115-го хватает иллюзорного +30, а за 115-й дают на Предельное Оружие Безмятежного +30». Новичку без разогнанного атрибута точить оружие Почёта незачем. Но если атака стихией уже перекрывает атрибут локации, Почёт бьёт сильнее: в Replica Усиленному оружию Почёта от +4 добавили 20 % к урону Зарядов Души. Это задача уже ближе к 120-му.
И не крутите акции на последние деньги. Я предпочитаю покупать готовое. На новом сервере нужной вещи иногда просто нет в продаже, но это ещё не повод рассчитывать, что она выпадет из ваших сундуков.
Иллюзорка кончается на 119-м
Иллюзорное снаряжение работает до 119-го уровня включительно. Возьмёте 120-й без своего комплекта — останетесь без экипировки прямо на охоте. Сезон может закончиться и раньше. У Фогейма в описании стоит «до последующего анонса»; февраль пока называют только стримеры. В конце сезона очки и вещи иллюзорки удалят.
Поэтому своё начинайте собирать заранее, ещё на 115–118-м. Выпишите все занятые иллюзорные ячейки — оружие, пять частей доспеха, маску и диадему, бижутерию, рубаху, плащ, брошь с камнями, браслеты с талисманами и агатионами — и рядом напишите, чем замените. Наград за 112–115-й на весь список не хватит. Покупайте постепенно, по своим деньгам.
Перед 120-м проверьте свой комплект на посильной охоте, сбросив иллюзорку целиком, вместе с умениями: иначе Роза и умение на опыт скроют реальную разницу. Возможно, со своим комплектом придётся уйти в локацию ниже. Лучше узнать это заранее и пересчитать срок прокачки.
Основная цепочка заданий после 110
Основные задания продолжаются и после 110-го. Четвёртое и пятое — «Древние Духи Войны» с защитой алтаря и «Воплощение Кхаши» с боем один на один против Атруса — в Replica заметно облегчили. Из эффектов «Между Жизнью и Смертью» и Хаоса» убрали штрафы к шансу и силе крита и к откату умений. Усиления теперь можно нажимать чаще. Если раньше не получалось пройти, попробуйте ещё раз: стало сильно легче.
Дальше цепочка уходит в Землю Шипов, усиленную зону 132-го уровня, и это уже испытание даже для сильных персонажей. Сначала нужно собрать 1 000 квестовых предметов, а падает примерно один с 20 монстров: мы оставили персонажей на ночь на двух местах охоты, соло это может занять и сутки. Финального босса, посланника Каллакса, я на своём Самурае бил 11 минут — за это время успел откатиться второй PvE-плащ, а наш хил провозился около 20 минут из 30, что даёт зона. Награда того стоит: постоянная коллекция «Земля Шипов - Избранник алтаря» — мощность всех атак +3 %, защита +5 %, опыт и SP +10 %. Ещё дают Кровавые Шипы на временную «Сила Хаоса - Кровь на шипах», но её закрывать сразу не нужно: шипы падают плохо, и лучше придержать её до серьёзного PvP.
После 110-го нового уровня каждый вечер уже не будет. Проходите ежедневные зоны, держитесь там, где быстро убиваете, и понемногу собирайте своё к 120-му. За лидерами гнаться необязательно — главное, чтобы ваш темп вас устраивал.
Вопросы и ответы
- Где качаться после 110 уровня в Lineage 2 Main?
- В иллюзорке с саппортом можно пробовать локации на 8–13 уровней выше себя. Пример маршрута на Aden и Rune: Школа Полномочий (118) со 108-го, Долина Ящеров (120) на 109–110-м, Поле Брани (122) на 110–111-м группой, Кладбище Короля Змей (124) на 112-м и Горячие Источники (126) на 113-м. Сначала сравните опыт на соседних местах: где тянете, там и качайтесь. Каждый день проходите подземелья Адена, Лабиринт Кастии и сессионные зоны. С 12:00 до 22:00 можно идти в Реплику.
- Сколько качаться со 110 до 120 уровня?
- Считайте по своему опыту за день. Со 110 до 115 нужно примерно в 17 раз больше опыта, чем со 105 до 110, а со 115 до 120 — ещё в 5,2 раза больше. Для примера: Джони взял 113-й за 18 дней, потратив около 5 000 рублей плюс премиум. Свой срок до 120-го посмотрите в калькуляторе опыта. Введите обычный дневной результат, без бонуса временного события, которое скоро закончится.
- Что делать с очками иллюзорного снаряжения после наград за 110–115 уровни?
- Заберите награду через клановую миссию основного класса, сбросьте заменённую иллюзорную ячейку и потратьте вернувшиеся очки на другие вещи. Оружие +30 освобождает 600 очков, серьга и кольцо Ангела +8 вместо иллюзорных +6 — по 93. Пояс вернёт 700, только если вы его брали. Маску +9 оставьте: наградная +5 слабее. Свободные очки отдайте камням броши, агатионам, «Ледяной Розе» и умению на опыт.
- До какого уровня работает иллюзорное снаряжение?
- До 119-го включительно. На 120-м оно перестаёт работать: если своего ничего нет, останетесь без экипировки. Сезон может закончиться и раньше — Фогейм объявит дату отдельно, после чего очки и вещи удалят. Поэтому собирайте постоянный комплект заранее, на 115–118-м.
- Когда идти в Реплику и Свержение?
- Обе зоны пускают со 110-го. В Реплике можно бегать по цветам в облике души: она открыта с 12:00 до 22:00 МСК, лимит — два часа в день. Сколько опыта получите, зависит от группы и усилений. В Свержении свежему 110-му тяжело даже в мирных зонах: они рассчитаны на 116-й и 120-й. Соберите группу и попробуйте посильную площадку. На способности Свержения тратьте столько, чтобы хватало и на экипировку.